Une seule rumeur, partie d’un forum chinois, affirme que PlatinumGames travaillerait en parallèle sur trois projets – un nouveau Bayonetta sous Unreal Engine 5, le remake de Bayonetta et le remake de Metal Gear Rising: Revengeance. C’est mince comme base, mais l’histoire circule parce que la même source aurait déjà donné des informations justes avant Ninja Gaiden 4.
Le message d’origine décrit un trio bien précis. D’abord, un nouvel épisode de Bayonetta conçu avec Unreal Engine 5, puis deux remakes: une refonte du premier Bayonetta et un remake de Metal Gear Rising: Revengeance. Le point central ne change pas: tout repose sur une seule chaîne de rumeurs, donc il faut la traiter avec prudence.
L’élément le plus spectaculaire concerne le prochain Bayonetta. Il serait développé sous Unreal Engine 5, mais ne serait pas attendu avant 2028. La rumeur ajoute une comparaison de budget avec Final Fantasy XVI, un détail suffisamment énorme pour mériter un sérieux doute tant qu’aucune annonce officielle ne vient l’étayer.
La partie « court terme » sert de transition. Le même message affirme que les remakes de Bayonetta et de Metal Gear Rising: Revengeance seraient eux aussi produits sous Unreal Engine 5, avec une annonce possible dès cette année et des sorties visées pour 2027.
Si certains y voient une piste crédible, c’est aussi parce que PlatinumGames est forcément sur un nouveau chantier après Ninja Gaiden 4, et Bayonetta reste l’une des options les plus évidentes. La perspective colle avec ce que Kamiya Hideki a déjà laissé entendre: la série pourrait continuer chez PlatinumGames même sans lui, ce qui rend plausible l’idée d’un épisode porté par une autre équipe interne.
Le cas Metal Gear Rising: Revengeance est, lui, rattaché à la stratégie actuelle de Konami. L’éditeur a relancé l’accessibilité de la saga sur les machines modernes via des sorties comme la Metal Gear Solid Collection, et l’argument est qu’il pourrait continuer à exploiter la veine remakes-remasters pour alimenter de nouveaux projets. Dans ce cadre, ressortir l’épisode le plus orienté action via PlatinumGames serait plus facile à vendre qu’un nouvel épisode principal, surtout depuis le départ de Kojima Hideo de Konami.
À côté de cette rumeur, d’autres éléments existent sans confirmer les remakes. NieR: Automata a dépassé les 10 millions d’exemplaires et sa continuation a déjà été évoquée, et une offre d’emploi datant d’août pointait aussi vers un jeu d’action en ligne en préparation chez PlatinumGames. Cela ne valide rien sur Bayonetta ou Metal Gear Rising, mais cela suggère au minimum plusieurs axes de production possibles.
Pour l’instant, la conclusion est simple: tant qu’il n’y a rien d’officiel, c’est une rumeur unique, et elle doit être traitée comme telle.



