[SOP 2026] Rayman revient avec une 30th anniversary edition blindée, prototype inclus et 120 niveaux bonus [VIDEO]

Ubisoft a annoncé Rayman: 30th Anniversary Edition sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch et PC (via Steam et Ubisoft Connect), avec une sortie numérique le 13 février et une édition physique prévue le 26 juin. Présentée comme une version définitive, cette compilation aligne plusieurs versions historiques du jeu, une bande-son repensée, un prototype longtemps introuvable et un gros bloc de contenu additionnel.

 

Rayman: 30th Anniversary Edition remet sur le devant de la scène le platformer de 1995, en conservant l’ossature du voyage: les coups de poing signature, le vol plané grâce aux cheveux, et des mondes hauts en couleur comme la Dream Forest ou le chaos musical de Band Land. L’objectif reste inchangé – sauver les Electoons et arrêter Mr. Dark – mais l’édition veut donner à cette aventure culte un habillage et un confort plus actuels.

La promesse « définitive » repose d’abord sur l’empilement de versions. La compilation inclut cinq itérations du classique: MS-DOS, PlayStation, Atari Jaguar, Game Boy Color et Game Boy Advance. À cela s’ajoutent plus de 120 niveaux supplémentaires issus de Rayman’s New Levels, Rayman 60 Levels et Rayman By His Fans. Surtout, l’édition annonce pour la première fois un prototype jouable Super Nintendo Entertainment System, décrit comme une pièce rare permettant de voir comment les bases du gameplay de Rayman ont été esquissées.

Le paquet assume aussi une couche de confort moderne, pensée pour garder le joueur dans l’action. Parmi les fonctionnalités listées: retour en arrière, plusieurs emplacements de sauvegarde, et des options d’accessibilité comme les vies infinies ou le déverrouillage instantané des niveaux. L’édition numérique est également annoncée avec la bande-son, des musiques de mission jusqu’aux thèmes chantés.

 

Documentaire interactif, archives inédites et prototype jouable: une édition qui traite Rayman comme un patrimoine

 

Au-delà du jeu, Rayman: 30th Anniversary Edition met en avant un documentaire interactif exclusif, avec plus de 50 minutes de nouvelles interviews des développeurs d’origine. Le tout est complété par des concept arts rares, des croquis de jeunesse et des documents de design, pour retracer la fabrication du héros sans membres. L’objectif est clair: transformer la compilation en rétrospective, pas seulement en relance commerciale.

Le prototype SNES s’inscrit dans la même logique de conservation, en tant qu’artefact jouable plutôt que simple bonus. Associé aux 120 niveaux additionnels, il donne à l’édition une vraie profondeur pour les fans qui veulent du contenu et des coulisses, tout en offrant des outils pour celles et ceux qui découvrent ou redécouvrent un jeu réputé exigeant. L’ensemble se présente comme un compromis: préserver la magie d’époque, mais donner des leviers pour franchir les passages les plus punitifs.

Enfin, le calendrier est net: lancement numérique le 13 février, puis sortie physique le 26 juin. Avec PS5, Xbox Series, Switch et PC au programme, Rayman: 30th Anniversary Edition vise une large disponibilité, et la liste de contenus évoque une édition anniversaire soigneusement construite plutôt qu’une compilation minimaliste.

Forrás: Gematsu

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