Deux MMO fantasy très attendus glissent au calendrier, dont Chrono Odyssey

L’un des MMO fantasy en monde ouvert les plus impressionnants attendus en 2026 vient d’être repoussé, et il n’est pas le seul. D’après le rapport financier de Kakao Games, Chrono Odyssey et ArcheAge Chronicles glissent tous les deux, le premier visant désormais 2027.

 

Le jeu vidéo traverse une période compliquée, et les MMO n’échappent pas à la turbulence. Après la sortie d’Ashes of Creation puis son annulation, et le faux départ de Throne and Liberty en 2024, le genre enchaîne les coups durs, alors que Chrono Odyssey et ArcheAge Chronicles promettaient enfin un rebond. Or, dans son rapport financier, Kakao Games annonce deux mauvaises nouvelles d’un coup: les deux titres sont repoussés, et l’un d’eux de manière significative.

Comme indiqué, le document de l’éditeur sud-coréen décale les fenêtres de sortie des deux projets. Le glissement le plus limité concerne ArcheAge Chronicles, le MMO de XL Games, désormais attendu au quatrième trimestre 2026, donc entre septembre et décembre. La situation est plus sévère pour Chrono Odyssey, repoussé au premier trimestre 2027.

Le problème, c’est que Chrono Odyssey avait déjà été reporté pour laisser place à une restructuration et à des améliorations après des sessions de test jugées peu convaincantes. À l’époque, l’équipe évoquait des systèmes peu intuitifs et des mécaniques en dessous des attentes, ce qui imposait de gagner du temps.

De son côté, ArcheAge Chronicles a aussi accumulé les retards au fil du développement, avec notamment un changement de titre et un recalage de la direction créative. Même si quelques vidéos et informations ont été diffusées, une grande partie des détails sur la sortie multi-plateforme est restée discrète. Ce nouveau report vers la fin 2026 semble davantage relever de questions de planification et de logistique que d’un gros souci technique.

Malgré tout, les développeurs et l’éditeur assurent que ce délai supplémentaire servira à livrer une expérience plus propre et plus satisfaisante. Et Kakao Games affirme rester sur une dynamique positive, en mettant en avant la hausse des investissements PC et l’élargissement thématique via des projets comme God Save Birmingham.

Source: 3djuegos

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)