D’après Nexon et Embark, ARC Raiders a déjà franchi la barre des 12,4 millions d’exemplaires vendus et s’est approché du million de joueurs simultanés en janvier 2026.
Il y a quelques heures, l’éditeur Nexon et le studio Embark Studios ont annoncé que le shooter d’extraction à la troisième personne ARC Raiders s’est écoulé à plus de 12,4 millions d’unités depuis son lancement, le 30 octobre 2025. Cette communication vient globalement confirmer les dernières estimations d’Alinea Analytics, qui indiquaient déjà la semaine dernière que le jeu avait dépassé les 12 millions de copies. De plus, le titre aurait enregistré environ 960 000 joueurs simultanés ce mois-ci, tout près du seuil particulièrement impressionnant du million (vraisemblablement en cumulant toutes les plateformes).
Si l’on avait encore besoin d’une confirmation, c’est un nouvel indice montrant qu’ARC Raiders parvient, pour l’instant, à conserver une dynamique étonnamment solide, malgré la polémique autour des voix générées par IA. Bien entendu, la phase live service ne fait que commencer. Quoi qu’il en soit, pour remercier les joueurs de leur soutien, Embark offre un outil Gilded Pickaxe Raider Tool à tous ceux qui se sont connectés au jeu au moins une fois depuis la sortie, et ce jusqu’à aujourd’hui à 23 h 59 (heure d’Europe centrale).
Le communiqué de presse contenait également les déclarations habituelles de célébration côté Nexon et Embark. Le président-directeur général de Nexon, Junghun Lee, a déclaré :
« Nous sommes extrêmement satisfaits de la forte rétention et de l’enthousiasme durable que les joueurs de tous les grands marchés à travers le monde manifestent pour ARC Raiders. Aussi heureux étions-nous du lancement en octobre, atteindre plus de 12,4 millions d’unités et établir un record avec 960 000 utilisateurs simultanés en janvier démontre le potentiel d’ARC Raiders à devenir un nouveau pilier dans le portefeuille de franchises blockbusters de Nexon. Embark Studios a livré exactement ce que les joueurs du monde entier attendaient : une expérience fraîche, très différenciante, dans un genre mondial massif. Le succès d’ARC Raiders constitue une validation claire de l’objectif du groupe Nexon d’élargir son empreinte internationale via une croissance horizontale portée par des jeux entièrement nouveaux, capables de rassembler et de faire grandir d’immenses communautés sur tous les marchés clés et sur plusieurs plateformes. »
De son côté, Patrick Söderlund, fondateur et PDG d’Embark Studios, a ajouté :
« Atteindre 12,4 millions d’unités est un jalon énorme – et cela n’aurait pas été possible sans nos joueurs. La communauté des raiders fait partie de cette aventure depuis le tout début, et ses idées comme son enthousiasme continuent d’orienter l’avenir du jeu. »
ARC Raiders a remporté le prix du meilleur jeu multijoueur aux The Game Awards 2025, ainsi que le prix du gameplay le plus innovant aux Steam Awards 2025. Il est également très bien placé pour décrocher la récompense Wccftech du meilleur jeu multijoueur via le vote de la communauté, même si le scrutin n’est pas encore terminé.
Source: WCCFTech



