Saints Row : le réalisateur du premier opus travaille sur une nouvelle idée !

Chris Stockman a reçu une opportunité qu’il aurait été insensé de refuser, mais cela ne signifie pas pour autant qu’un nouveau jeu soit automatiquement en préparation.

 

Sur le subreddit Saints Row, le responsable du premier épisode a annoncé que quelqu’un, quelque part, pourrait être intéressé par une relance des jeux criminels en monde ouvert de Volition. Chris Stockman, directeur du design du Saints Row original avant de quitter Volition, a indiqué à la communauté qu’il avait des nouvelles porteuses d’espoir pour l’avenir : on lui a demandé d’élaborer un pitch pour une préquelle de Saints Row. Il ne peut pas en dire davantage, mais ses rêves pour ce jeu commencent à devenir réalité.

Stockman a précisé que ce qu’il prépare n’est pas un jeu en VR et qu’il revient en fait à ses racines. Son idée de base est de retrouver ce qui rendait le premier Saints Row divertissant : un ancrage partiel dans le réel, mais avec une pointe de folie. Il y avait davantage de satire que dans les épisodes ultérieurs. Il appelle son projet « Saints Row ’77 ». Il n’y aura pas de gigantesques godemichets en guise d’armes, et il n’aurait jamais intégré une arme aussi grossière dans la série. La vision de Stockman semble se concentrer davantage sur les deux premiers jeux que sur les deux derniers.

 

I've been asked to a create a pitch for a Saints Row prequel!
byu/Chris_BPG inSaintsRow

 

Il n’a pas été suffisamment impliqué récemment avec Volition et Saints Row pour savoir ce qui s’y passe. Il n’a rien à voir avec le patch PC de Saints Row 2 : il ne l’a pas écrit et ne sait pas ce qu’il contient. Il est attristé par le décès du développeur à l’origine du projet, ce qui explique probablement pourquoi le patch n’est jamais sorti. Mais de quoi s’agissait-il ?

Un célèbre moddeur de Saints Row 2, connu sous le nom d’IdolNinja, a été embauché chez Volition et a finalement obtenu le feu vert pour lancer un projet secret visant à corriger la version PC – pour le moins malchanceuse – du jeu. IdolNinja est toutefois décédé avant d’achever le travail et, bien que Volition ait promis de le terminer en son honneur, le projet a vraisemblablement été abandonné lorsque l’éditeur Embracer a fermé le studio.

Source : PCGamer

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