Pioner: le MMOFPS façon S.T.A.L.K.E.R. se prépare à une bêta ouverte  [VIDEO]

Le studio GFA Games a annoncé que son titre serait bientôt à nouveau accessible aux joueurs. Comme la version précédente était encore loin d’être parfaite, les développeurs ont travaillé à corriger plusieurs éléments très critiqués.

 

Le développeur GFA Games a confirmé que son futur MMOFPS, Pioner, bénéficierait d’une bêta ouverte en octobre. La sortie reste prévue sur PC pour la fin de l’année 2025, avec des versions consoles annoncées pour plus tard. Pioner avait déjà été jouable brièvement lors du Steam Next Fest en juin. Après cette phase de test, les développeurs ont détaillé plusieurs modifications prévues pour le mode PvP.

L’équipe cherche à rendre le mode Capture the Flag plus classique. Les joueurs ne seront plus obligés de passer un temps excessif à capturer le drapeau. Des points de repère — A, B et C — seront attribués pour faciliter l’orientation sur la carte et améliorer la communication entre joueurs. GFA Games s’attaque aussi aux problèmes de visibilité grâce à une nouvelle visualisation qui permet de mieux distinguer les ennemis (PNJ comme joueurs) de leur environnement. Par ailleurs, certains effets de lumière gênants pour la lisibilité sont en cours de modification. Enfin, le studio corrige les problèmes de désynchronisation des déplacements, responsables d’un « tremblement » perceptible des mouvements ennemis et alliés.

Le netcode reste en cours d’optimisation. Il n’est pas encore totalement abouti, ce qui peut entraîner des tirs non enregistrés ou des morts/éliminations survenant plus vite que prévu. La précision des hitbox concernant certains éléments de décor sera également revue. Bien que les développeurs aient tenté d’identifier un maximum de problèmes avant la phase de test, certains persistent encore sur certaines zones de carte. L’équilibrage des armes PvP fait aussi partie des priorités, avec d’autres ajustements prévus dans un avenir proche.

Cela dit, la démo présentée lors du Steam Next Fest de juin montrait un Pioner encore très brut. La bêta ouverte d’octobre pourrait améliorer sensiblement la situation, mais il est possible que le projet ait encore besoin de temps supplémentaire.

Source : WCCFTech

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