Profitez de la version actuelle de Silksong, car elle va bientôt changer. Team Cherry a reconnu avoir exagéré la difficulté. Le studio australien déploiera une mise à jour de rééquilibrage pour Hollow Knight la semaine prochaine.
Hollow Knight: Silksong est enfin sorti, mais son lancement a rapidement suscité des critiques concernant sa difficulté jugée excessive. Après des années d’attente et d’innombrables parties du jeu original, certains joueurs ont constaté que ce qui devait être un simple DLC propose en réalité des défis plus rudes encore que le premier opus. Le débat a enflé jusqu’à ce que Team Cherry admette que certaines sections manquaient d’équilibre et qu’un correctif était prévu.
Alors que les fans s’écharpaient sur les réseaux sociaux pour savoir si Silksong était réellement plus dur, artificiellement punitif ou simplement mal conçu, beaucoup attendaient la réponse officielle. Elle est tombée : Team Cherry publiera un patch « au milieu de la semaine prochaine », entre le 16 et le 18 septembre, destiné à rééquilibrer les premiers chapitres.
Réductions de dégâts et ajustements des boss
Les changements annoncés comprennent une augmentation des récompenses en chapelets et une réduction des dégâts infligés par plusieurs ennemis, tout cela sans “dégrader l’expérience de jeu,” selon les développeurs. Mais les ajustements les plus marquants concernent les combats contre les boss Moorwing et Sister Splinter, responsables de nombreuses frustrations. Le duel contre Sister Splinter est d’autant plus crucial qu’il conditionne l’obtention du double saut mural, indispensable pour progresser.
Les joueurs PC peuvent déjà tester ce correctif en version bêta publique sur Steam et GOG. Les joueurs consoles devront attendre la sortie officielle. Quoi qu’il en soit, Team Cherry estime que persévérance et pratique suffisent à triompher, tout en préservant l’esprit exigeant de Silksong.
Avec cette première mise à jour, Hollow Knight: Silksong montre que ses créateurs écoutent leur communauté et s’efforcent d’offrir un meilleur équilibre. Certains continueront à se vanter d’avoir battu les boss avant les changements, mais la majorité profitera d’un départ plus accessible, sans perdre l’essence du jeu.
Source : 3djuegos



