Le jeu de Funcom est pour l’instant uniquement disponible sur PC, mais les développeurs n’ont pas oublié les consoles nouvelle génération de Sony et Microsoft – il leur faut simplement du temps pour finaliser la version PlayStation 5 et Xbox Series.
À l’occasion de la Gamescom, WCCFTech a interviewé Joel Bylos, directeur de Dune Awakening, afin d’évoquer la sortie PC et les mises à jour prévues pour le MMO sandbox de survie. Parmi les sujets abordés figurait l’état des versions consoles, attendues depuis longtemps. Selon Bylos, le jeu devrait arriver sur PlayStation 5 et Xbox Series l’an prochain. Les estimations internes indiquent une sortie dans environ un an, ce qui placerait l’arrivée de Dune Awakening sur consoles à l’été 2026. Funcom n’a pas encore décidé d’intégrer le cross-play, même si l’équipe souhaiterait le proposer.
« Nous visons une sortie console l’année prochaine. Nous avons commencé après le lancement PC et nous nous y consacrons sérieusement désormais. J’ai déjà vu le jeu tourner sur PlayStation 5, mais avec de nombreux problèmes de textures. Il reste encore beaucoup à faire : répondre aux exigences spécifiques de chaque console, optimiser les shaders pour que tout fonctionne correctement sur les différents hardwares. En général, nous estimons qu’il faut environ un an pour préparer correctement un lancement sur console. Donc oui, probablement l’année prochaine, sans doute en même temps que Grand Theft Auto VI », a expliqué Bylos.
Il a ajouté : « Nous sommes encore en discussions avec Microsoft et Sony concernant le cross-play, il n’y a donc pas de décision finale. Techniquement, ce n’est pas un problème pour nous, car nous gérons les serveurs et les jeux se connectent à nos services. Tout dépendra de ce que décideront les détenteurs des plateformes. »
Il convient de noter que Microsoft et Sony n’ont depuis longtemps plus d’objection au cross-play. De nos jours, il est devenu la norme pour les nouveaux jeux multijoueurs en ligne. Si c’est bien le seul obstacle, les joueurs de Dune Awakening sur PC et consoles devraient donc pouvoir explorer le même Arrakis.
Source : WCCFTech