Capcom n’est pas contrariée par les soucis techniques, mais plutôt par le fait que les ventes de Monster Hunter Wilds ne rapportent pas assez. Malgré 10 millions d’exemplaires écoulés en un mois, la firme japonaise considère ce score comme « faible ».
Monster Hunter est devenu l’une des licences les plus rentables de l’industrie du jeu vidéo. L’annonce par Capcom des 10 millions de ventes pour Monster Hunter Wilds dès son premier mois n’a étonné personne. Pourtant, malgré ce succès, les attentes étaient encore plus élevées, à l’image des fans de Resident Evil qui espéraient mieux pour cette nouvelle chasse aux monstres.
Les chiffres sont détaillés dans le dernier rapport financier trimestriel de Capcom (avril, mai, juin), qui résume les performances commerciales de ses franchises phares. « Bien que les ventes de Monster Hunter Wilds aient été faibles, le dernier opus de la série, sorti en février, ainsi qu’un précédent épisode, Monster Hunter Rise, ont continué à enregistrer une croissance des ventes. »
Capcom ajoute : « Après l’annonce du nouveau Resident Evil en juin, les ventes des titres de la licence ont continué d’augmenter, portées par Resident Evil Village et Resident Evil 4 Remake. Les efforts de branding ont aussi renforcé Devil May Cry 5 et d’autres titres, pour un total de 13,36 millions de jeux vendus, contre 9,26 millions à la même période l’an dernier. »
Lors d’une présentation, Capcom a partagé le total des ventes de ses principales licences :
• Resident Evil – 174 millions
• Monster Hunter – 122 millions
• Street Fighter – 57 millions
• Mega Man – 43 millions
• Devil May Cry – 36 millions
Pourtant, Capcom n’a toujours pas réglé le problème majeur de Monster Hunter Wilds. Malgré l’arrivée régulière de nouveaux contenus, la communauté critique l’éditeur pour ne pas corriger les vrais soucis : le jeu souffre toujours de gros problèmes techniques, sa note sur Steam est « extrêmement négative », et le prochain patch n’apportera encore aucune amélioration d’optimisation. Les joueurs devront donc continuer à patienter pour des correctifs efficaces.
Source : 3djuegos
				
          
        
    
    
    
    
    
    
    
    
    
    


