Fallout : Bakersfield : Après trois ans de silence, un concept exceptionnel refait surface ! [VIDÉO]

Fallout, partiellement réimaginé sur le moteur GZDoom ? C’est le projet d’Alexander Berezin (alias Red888guns), et il y travaille depuis des années…

 

Berezin vient de publier une nouvelle vidéo de Fallout : Bakersfield, son projet visant à recréer la ville goule Necropolis de Fallout 1 sous GZDoom. On avait vu ce projet pour la dernière fois en septembre 2022 dans une vidéo de 55 secondes. Cette nouvelle bande-annonce de quatre minutes en montre bien plus qu’auparavant et permet de mieux saisir l’ampleur du projet. Le style artistique de Berezin et sa maîtrise du Fallout 2D rendent ce mod immédiatement reconnaissable. Il a auparavant travaillé sur les mods Fallout Sonora et Olympus 2207.

Ses pages YouTube et Artstation présentent de superbes mockups de type « what if » dans le style classique de Fallout, extrapolés en 3D complète. Le style de Berezin s’accorde parfaitement avec le rendu « 2,5D » de Doom. Il y a même un lecteur de messages vert monochrome à tubes pour afficher les dégâts, surveiller l’environnement et glisser des blagues pince-sans-rire. Il semble que le mod soit un remake fidèle de la séquence Necropolis de Fallout 1, et non une nouvelle histoire dans le même décor. La bande-annonce se termine par une confrontation avec le super mutant Harry, boss de la zone dans le jeu original.

La vidéo se conclut par un message indiquant que le mod est terminé à 60 % et montre une période de sortie fugace (« ??/??/202? ») dont le dernier chiffre défile. Tout laisse penser que Berezin publiera le mod en 2027. L’attente paraît logique : Berezin est l’un des développeurs du RPG rétro Fallout-like de New Blood, et il remercie même Dave Oshry, patron de New Blood, dans la nouvelle bande-annonce. Cette vidéo est d’autant plus surprenante qu’on n’avait presque plus de nouvelles du projet depuis des années. Elle montre néanmoins que le développement avance bien et qu’il est réjouissant de voir ce mélange entre Fallout et DOOM.

Pour soutenir le projet et suivre le développement, vous pouvez aider Berezin sur Boosty, une plateforme similaire à Patreon.






Source : PCGamer, Artstation, Boosty

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)