Cela restera bien sûr optionnel, donc ceux qui souhaitent continuer à faire apparaître des échelles des poches (ou de l’arrière-train) en mode siège auront toujours cette possibilité.
La facilité avec laquelle n’importe quelle unité peut sortir une échelle a amené de nombreux joueurs à considérer les murs comme une perte de temps, préférant défendre les points de barrage intérieurs des colonies et abandonner toute défense extérieure. C’est pourquoi le plan de Creative Assembly pour la prochaine mise à jour des sièges consiste à supprimer les échelles de poche ou à les transformer en option activable. L’équipement de siège sera rééquilibré, et le manque d’échelles sera compensé par des tours et béliers plus efficaces et moins chers. Les mécaniques d’usure des sièges seront également ajustées afin que la préparation dure plus longtemps, mais soit plus difficile une fois en place.
Les tours et les portes vont être retravaillées : la portée des projectiles des tours sera réduite, leurs dégâts augmentés, et les portes seront plus résistantes contre l’infanterie monstrueuse, mais plus vulnérables aux béliers, afin d’encourager leur utilisation. Des améliorations des cartes de siège sont également promises. Les grandes cartes permettront des manœuvres plus aisées et les combats dans les colonies seront moins confus.
« Même si ce n’est pas parfait et qu’il y a encore beaucoup à améliorer, nous pensons que tirer une immense échelle du néant brise l’immersion des joueurs et retire une partie de la planification stratégique des batailles. Ces changements permettront un comportement moins étrange de l’IA durant les sièges et permettront de jouer sans utiliser les échelles de poche. À l’avenir, nous avons une liste d’options à explorer, comme l’introduction d’échelles comme nouvel équipement de siège à construire, la refonte du fonctionnement des garnisons et des unités disponibles pour chaque faction, la modification de la construction des tours ou barricades, ainsi que d’autres améliorations de l’IA de combat et du pathfinding », explique Milcho Vasilev, chef d’équipe combat chez Creative Assembly Sofia.
Creative Assembly envisage de ramener les échelles, entre autres changements, mais de façon plus logique. Ils mentionnent également travailler sur l’amélioration de la résolution automatique pour ceux qui ne veulent pas gérer chaque siège. La suppression des échelles de poche et les autres changements seront testés dans une bêta de deux semaines, du 24 juillet au 7 août, la mise à jour des sièges arrivant plus tard pour tous.
Cela pourrait arriver en même temps que le DLC Tides of Torment, qui est retardé et dont nous avons déjà parlé.
Source : PCGamer, Creative Assembly