Un véritable tollé a éclaté autour de Escape From Tarkov : après la dernière wipe, les fans sont furieux et le développeur a réagi avec un message d’une “honnêteté” rare. Beaucoup pensent que Nikita Buyanov, le patron de Battlestate Games, n’a fait qu’attiser la colère en défendant que “chaque avis compte”. Mais qui croit encore à ça ?
La dernière wipe d’Escape From Tarkov a provoqué une avalanche de plaintes des joueurs. Le shooter tactique a été entièrement rebooté le 9 juillet, et toutes les nouveautés se sont abattues sur la communauté comme une tempête – résultat : des critiques en pagaille contre Battlestate Games et une équipe dev clairement tendue. Une dispute sur X en est la preuve : le directeur du jeu a sèchement envoyé balader un joueur qui l’accusait d’avoir “détruit” l’expérience. Plus tard, un post plus amical de sa part n’a fait qu’envenimer l’affaire.
Revenons au début : il y a quelques jours, Escape From Tarkov a connu une nouvelle wipe que la communauté n’a pas vraiment appréciée. Battlestate Games a bloqué les marchands, restreint l’accès aux maps, augmenté la difficulté de l’IA et le taux d’apparition des boss à 100 %, augmenté le prix des assurances et durci la progression. Les développeurs, à l’écoute des critiques, se sont aussitôt mis à corriger des bugs comme la désactivation des missions initiales, qui laissaient les joueurs sans objectif dès l’entrée en raid.
Les joueurs balancent tout sur les réseaux sociaux
Sur Reddit, on se plaint surtout des prix de l’assurance, des blocages de maps et des plantages fréquents du jeu. En bref : la communauté se déchaîne sur les réseaux, comme Pieeet1 qui accuse Nikita Buyanov, le boss de Battlestate Games et directeur du jeu, d’avoir gâché l’expérience. Le plus drôle, c’est que Buyanov a répondu sur X : “oh, shut up”.
La réaction a été très partagée. Certains joueurs ont applaudi Buyanov pour avoir rembarré un troll, d’autres ont trouvé que le joueur avait parfaitement raison. Beaucoup de commentaires préparaient déjà le terrain à une baston en ligne d’envergure. Buyanov a rouvert la discussion : “Je rigole, ne vous taisez pas. Tous les avis comptent.”
Mais cette réponse n’a pas convaincu grand monde. En plus d’un flot de suggestions pour améliorer Escape From Tarkov, la communauté rappelle que Battlestate Games n’écoute pas vraiment tous les avis. “C’est pour ça que vous avez fait des sondages avant et pendant la wipe, hein ? Ah, non…”, ironise Sir Hans Vader. “Non, tous les avis ne comptent pas… C’est un peu comme si tout le monde recevait une médaille”, ajoute Airwingmarine. AltF42Win conclut : “Votre jeu a perdu son identité à force de vouloir plaire à tout le monde. Écouter les streamers a ruiné le jeu.” Bref, l’ambiance est morose autour du shooter – reste à voir si les créateurs sauront rebondir dans les prochaines semaines.
Source : 3djuegos