Borderlands 4 : Le vrai endgame ? Gearbox veut enfin casser la routine

Borderlands 4 ne sera pas un simple jeu à consommer puis à jeter : ses créateurs promettent un endgame totalement inédit. Gearbox a enfin révélé des détails concrets sur la fin de jeu de Borderlands 4, pensée pour corriger les erreurs passées et offrir une vraie rejouabilité.

 

Créer un looter-shooter qui captive des millions de joueurs, ce n’est pas une mince affaire, mais Gearbox semble avoir compris la recette pour attirer – et fidéliser – une immense communauté. Borderlands 4 vise à redéfinir la formule gagnante de la saga, misant sur son humour unique, son identité visuelle forte et son gameplay centré sur les personnages. Les joueurs sont déjà persuadés que ce nouvel épisode surpassera Borderlands 3, impression renforcée par les annonces les plus récentes.

 

Borderlands 4 promet le meilleur endgame de la série

 

Dans une interview ambitieuse accordée à Game Informer, Gearbox Software s’est engagé à proposer l’endgame le plus solide de toute la série. Les développeurs veulent peaufiner tous les aspects du jeu par rapport aux volets précédents, en mettant particulièrement l’accent sur l’après-campagne. Ce n’est pas un hasard si cette promesse arrive au moment où Borderlands 4 annonce aussi une histoire plus sérieuse, laissant de côté une partie de son humour habituel.

Le directeur créatif Graeme Immins a résumé ainsi : « Personnellement, c’est un point crucial pour moi, car mon rôle sur Borderlands 3 était entièrement dédié à l’expérience post-campagne. Je sais ce qui compte pour notre communauté, et tout cela est déjà intégré au jeu. » Dès la conception de Borderlands 4, les besoins des fans ont été pris en compte : des choix « volontaires » dans l’arbre de compétences anticipent l’arrivée de futurs contenus et les classiques hausses du niveau maximum.

Timmins précise que Borderlands 3 s’était terminé avec 72 points de compétence, ce qui a engendré un chaos total et une baisse de diversité dans les builds, tous les personnages finissant par se ressembler à force de tout débloquer. Borderlands 4 a donc été totalement repensé, et l’équipe a de grands projets à dévoiler prochainement. L’objectif : tirer parti de tout ce qu’ils ont appris avec Tiny Tina’s Wonderlands et la saga principale pour offrir « la meilleure version d’endgame à ce jour ».

On saura le 12 septembre si Gearbox a raison. Le studio a aussi déjà annoncé des DLC aussi ambitieux que ceux de Borderlands 3. Autre nouveauté notable : une vraie minicarte, attendue depuis longtemps par les fans fidèles de la saga.

Source :  3djuegos

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