Ce n’est pas une blague — mais c’est une situation plutôt cocasse : un jeu actuellement exclusif à PlayStation a bénéficié de l’aide au développement d’une société détenue par Nintendo!
La filiale spécialisée dans les contenus visuels de Nintendo, Nintendo Pictures, a participé à la production de Death Stranding 2: On The Beach, comme le révèlent les crédits du jeu. Basée à Tokyo, Nintendo Pictures est une société d’animation en images de synthèse et de capture de mouvement. Le « grand N » a acquis l’entreprise en 2022 — elle s’appelait alors Dynamo Pictures — et l’a renommée pour se concentrer sur la création de contenus visuels basés sur les licences Nintendo. Sous le nom de Dynamo, elle a réalisé des animations CG pour de nombreux films et séries, mais aussi pour des jeux comme Final Fantasy XIII-2, et a fourni des services de motion capture pour Nier Replicant, Monster Hunter World et Persona 5.
Depuis son acquisition en 2022, Nintendo Pictures a travaillé exclusivement sur des jeux Nintendo, tels que The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Pikmin 4, Super Mario Bros. Wonder, Super Mario RPG Remake et Another Code: Recollection. Cela dit, Dynamo Pictures avait déjà travaillé sur le Death Stranding original, ce qui suggère que la collaboration pour la suite a pu commencer avant le rachat par Nintendo ou découler d’un contrat signé avant sa finalisation.
Sur son site officiel, la société distingue les services de motion capture de la production vidéo liée aux licences Nintendo, ce qui laisse penser qu’elle continue à collaborer sur des projets non liés à Nintendo. Depuis 2022, elle a également contribué à d’autres projets d’animation non Nintendo, comme la capture de mouvement et la production CG pour l’anime Pretty Cure de Toei Animation.
Après l’acquisition, Nintendo Pictures a déclaré vouloir faire connaître les personnages de Nintendo dans le monde entier en créant des contenus visuels uniques qui marqueront les esprits. Pour ce faire, chaque employé s’engage à bâtir une organisation capable de croître durablement, en tenant compte des attentes des consommateurs mondiaux et en travaillant sur des productions qu’ils apprécient personnellement.
Source : VGC