Lara Croft au cinéma encore une fois !

Le réalisateur associé au reboot de la franchise Tomb Raider s’est ouvert sur ses attentes pour ce nouveau film : mettre avant tout l’accent sur le réalisme et sur la force du personnage de Lara Croft.

Loin des deux films que la United International Pictures avait sortis au début des années 2000 avec Angelina Jolie dans le rôle de l’aventurière Lara Croft, le cinéaste norvégien Roar Uthaug annonce sur IGN que sa version de la franchise mettra l’accent sur le réalisme des personnages et de l’histoire.

“Ce que nous voulons avant tout amener sur grand écran, c’est la sensation que Lara Croft est un être humain. Je pense que nous voudrons faire en sorte que le public se retrouve dans le personnage de Lara. J’espère apporter un peu de ma sensibilité norvégienne à ce personnage… J’ai toujours beaucoup aimé les personnages féminins forts et j’en ai mis dans chacun de mes films.”
Evidemment, impossible de ne pas voir en Lara Croft une version féminine d’Indiana Jones, auquel le réalisateur se réfère volontiers, confiant sa très grande admiration pour le film lui-même, mais aussi pour le genre auquel il se rattache.

“Les Aventuriers de l’Arche perdue était un de mes films préférés quand j’étais petit, donc c’est un rêve de gamin qui se réalise en travaillant sur ce genre. Je pense que nous allons essayer d’en faire un film d’action moderne et de faire en sorte que la trame paraisse réaliste.”

Des propos moins anodins qu’ils n’y paraît puisque Tomb Raider, depuis son jeu d’origine paru en 1996 – dans lequel Lara Croft affrontait de dangereux dinos – a souvent été attaqué sur son côté sexiste, y compris lorsque le jeu s’est réinventé dans un prequel en 2013, développant bien davantage la psychologie du personnage.

Il semble qu’il y ait encore un peu de chemin à parcourir avant que la saga Tomb Raider ne s’attire les bonnes grâces du monde entier. Mais son nouveau réalisateur semble prêt à accomplir tous les efforts imaginables pour aller dans ce sens.

Rise of the Tomb Raider : la version PS4 développée par Avalanche Studios (Mad Max, Just Cause)

Un site officiel lié au jeu de Square Enix contient des informations cachées pour le moins intéressantes.

Rise of the Tomb Raider était à l’origine une exclusivité réservée aux Xbox One et Xbox 360, mais Square Enix, éditeur du jeu, a rapidement annoncée une sortie sur PC et PS4 pour 2016. Si la version pour ordinateurs est disponible depuis le mois de janvier, le titre n’est pas attendu sur la console de salon de Sony avant la fin de l’année. Mais depuis quelques heures, c’est le développeur de cette version qui est au centre des attentions.

Évidemment, c’est Crystal Dynamics qui a développé Rise of the Tomb Raider à l’origine, mais le portage PC avait été réalisé par Nixxes Software, et la version PS4 pourrait avoir été confiée à Avalanche Studios (Just Cause, Mad Max). C’est en effet ce que révèle le site Nerdleaks, qui est allé fouiller dans les fichiers .css du site d’achat officiel du jeu. Les fouineurs y ont découvert le logo « PlayStation 4 », logique, mais également le nom du studio Avalanche Studios, tout comme son logo. Une découverte étonnante, mais pas si irréaliste que ça, les développeurs travaillant régulièrement avec Square Enix. Par ailleurs, petit détail qui va dans le sens de cette découverte, la page du jeu sur PS4 d’Amazon.com affiche une jaquette ne mentionnant pas Crystal Dynamics mais uniquement Square Enix.

Comme toujours, il convient de prendre cette information avec des pincettes tant que les principaux intéressés n’auront pas officialisé la nouvelle. Rise of the Tomb Raider, dont le scénario a été récompensé devant celui de The Witcher 3: Wild Hunt, n’est pas attendu avant novembre 2016 sur PS4.

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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