Préparez-vous, car DOOM: The Dark Ages va désormais vraiment vous faire transpirer, et tout cela est dû à une augmentation de la difficulté inattendue. id Software a décidé de renforcer les modes les plus difficiles pour offrir une expérience encore plus exigeante aux joueurs.
Si vous aimez les défis et les jeux de tir, vous avez probablement déjà mis vos talents à l’épreuve dans les modes de difficulté les plus élevés de DOOM: The Dark Ages. Mais désormais, vous allez devoir redoubler d’efforts : id Software a décidé de hausser la barre pour offrir aux joueurs un défi encore plus redoutable. Pour cela, les développeurs ont ajusté certains paramètres fondamentaux du jeu.
DOOM: The Dark Ages permet aux joueurs de modifier de nombreux éléments, comme les dégâts des ennemis, la vitesse du jeu, la durée des étourdissements et bien plus encore. id Software utilise cette flexibilité pour rendre les niveaux de difficulté les plus élevés encore plus extrêmes, sans avoir besoin de publier un patch. Ces modifications ne corrigent pas les bugs ou les problèmes de contenu, mais elles vont sans aucun doute augmenter la difficulté pour tous les joueurs.
Dans un communiqué publié sur X, id Software a détaillé ses intentions : « Après avoir observé vos parties et écouté vos retours pendant une semaine, nous avons estimé qu’il fallait globalement durcir le jeu, en particulier en mode Nightmare. C’est pourquoi le Tunable Pass [un réglage qui ajuste la difficulté] est en ligne depuis hier » – ont-ils expliqué. Deux ajustements majeurs ont ainsi été apportés.
Les attaques de certains ennemis, dont l’Agaddon Hunter, le Cosmic Baron, le Hellknight, le Komodo et le Pinky Rider, ont été renforcées. « Nous voulions que ces ennemis représentent une menace plus grande sur le champ de bataille, surtout avec certains multiplicateurs de dégâts et de difficulté. Par exemple, avec un multiplicateur de 250 % (le standard Nightmare), rater un parry face à l’Aggadon Hunter brisera désormais votre bouclier au lieu de simplement infliger d’énormes dégâts » – ont-ils précisé.
De plus, certains systèmes d’aide au joueur ont été revus à la baisse, notamment le modificateur « Player Damage » (100 % – 500 %). Ces aides cachées étaient jusque-là trop généreuses et permettaient de survivre dans des situations qui auraient dû être fatales. « Nous voulons que les joueurs doivent vraiment réfléchir à leurs choix tactiques et ne pas simplement foncer tête baissée » – ont-ils ajouté. Ces changements auront un impact considérable sur les chances de survie, notamment avec un « Player Damage » élevé.
Selon Bethesda, DOOM: The Dark Ages est le plus grand lancement de l’histoire du studio. Même si les discussions sont vives autour de la brutalité du jeu, il n’a pas encore égalé les pics de joueurs simultanés de DOOM 2016 et DOOM Eternal sur Steam. Cependant, Bethesda a confirmé que le jeu a déjà atteint les 3 millions de joueurs, devenant ainsi le plus grand lancement de toute l’histoire du studio – en partie grâce au Game Pass.
Source: 3djuegos