Nintendo va limiter la charge de la Switch 2 à 90 % pour préserver la batterie

La Nintendo Switch 2 intégrera une option qui plafonne la charge à 90 %, une fonction pensée pour ralentir l’usure de la batterie et allonger sa durée de vie. Voici comment l’activer.

 

Dans le domaine des consoles portables, la santé de la batterie est un facteur décisif. La Nintendo Switch 2, avec ses spécifications musclées et son écran haut de gamme, vise clairement la place de console la plus vendue en 2025. Pour garantir sa longévité, Nintendo a prévu une option intelligente pour en prendre soin.

 

Vous pouvez améliorer l’autonomie de la Switch 2

 

La Switch 2 proposera un réglage pour arrêter automatiquement la charge à 90 %. Éviter de recharger complètement à 100 % limite la dégradation de la batterie, ce qui prolonge sa durée de vie. Cette pratique est déjà répandue sur les smartphones et ordinateurs portables. Nintendo Today! confirme que la charge sera ralentie ou stoppée dès que le seuil des 90 % sera atteint.

« Une fois l’option activée, la Nintendo Switch 2 cessera de charger dès que la batterie atteindra environ 90 %. Maintenir ce seuil réduit l’usure de la batterie », explique Nintendo. Le paramètre sera accessible via ‘Paramètres système > Système > Arrêter la charge à 90 %’. Les joueurs qui utilisent majoritairement leur console en mode dock y verront un gain certain.

Valve suit une voie similaire avec sa Steam Deck. D’après les notes de mise à jour du 8 mai (via Polygon), la Steam Deck OLED teste déjà une fonction comparable : « Limiter la charge à 80 % peut améliorer la santé de la batterie sur le long terme. C’est utile si votre console reste souvent connectée au dock. »

Il y a quelques semaines, Nintendo a confirmé les chiffres officiels d’autonomie de la Switch 2 : avec une batterie de 5 220 mAh, on peut jouer entre 2 et 6,5 heures selon la luminosité et les paramètres. C’est la durée la plus basse parmi toutes les versions de la Switch, mais elle bénéficie en contrepartie d’un écran LCD Full HD (1080p), compatible HDR, VRR et 120 Hz.

Source : 3djuegos

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