Ghost of Yōtei: l’ancien chef de PlayStation affirme qu’il surpassera son prédécesseur!

Le jeu de Sucker Punch Productions, dont la date de sortie a été fixée à la fin avril, parviendra selon lui à dépasser Ghost of Tsushima.

 

Il ne fait aucun doute que Ghost of Yōtei est l’un des jeux les plus attendus de l’année. Son prédécesseur était un excellent jeu d’action/aventure qui avait également établi un nouveau record de ventes sur PlayStation 4 pour un premier jeu du studio. Cet accueil enthousiaste a poussé Sony à accélérer non seulement une suite, mais aussi une adaptation cinématographique (réalisée par Chad Stahelski, le metteur en scène de John Wick).

Ghost of Yōtei sera-t-il à la hauteur des grandes attentes des fans ? Dans une interview accordée à PlayStation Inside, Shuhei Yoshida, ancien patron de PlayStation Studios, a révélé qu’il avait joué au jeu, et les fans peuvent être rassurés : ce sera encore meilleur que le premier opus.

« Pour Ghost of Tsushima, Sucker Punch a collaboré étroitement avec un producteur japonais de Sony Interactive Entertainment ainsi qu’avec l’équipe de Japan Studio. Cela a grandement aidé le studio, car les développeurs pouvaient présenter leurs idées et ces collaborateurs japonais leur disaient en interne s’ils respectaient ou non la culture japonaise. Les équipes ont aussi visité l’île de Tsushima et ont fait un réel effort pour s’immerger dans son histoire et ses traditions.

Ils ont réussi à capturer l’atmosphère unique de l’île, perceptible dans le jeu par exemple à travers le système de vent, et je pense que c’est en partie pour cela que le jeu a connu un tel succès. Le jeu a même stimulé le tourisme sur l’île de Tsushima, ce qui en dit long. Donc, si vous voulez bien vendre au Japon, surtout avec un jeu qui parle du Japon, il est essentiel de comprendre le pays tout au long du processus de développement. Jouer à Ghost of Tsushima a été une expérience incroyable, et après avoir joué à Ghost of Yōtei à différents stades de son développement, je peux vous assurer qu’il sera encore meilleur – Sucker Punch a encore frappé fort ! » – a déclaré Yoshida.

Les développeurs affirment qu’il s’agira de leur plus vaste monde, offrant la plus grande liberté au joueur. Dans ce scénario non linéaire, l’héroïne Atsu cherche à se venger et peut affronter les Yōtei Hatos dans n’importe quel ordre. Le jeu sortira sur PlayStation 5 le 2 octobre.

Source : WCCFTech, PlayStation Inside

Spread the love
Avatar photo
Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)