Kingdom Come: Deliverance : malgré les demandes insistantes, Warhorse Studios refuse la mode des remasters

« Les fans l’ont réclamé, mais ça n’arrivera pas ». Malgré les nombreuses sollicitations des joueurs, Warhorse Studios ferme définitivement la porte à un éventuel remaster de son célèbre RPG médiéval Kingdom Come: Deliverance. Le directeur éditorial du studio explique que le manque d’effectifs en est la raison principale.

 

Il y a une quinzaine d’années, imaginer un remake ou une version remasterisée d’un jeu récent était quasiment impensable. Cependant, ces dernières années, cette pratique est devenue de plus en plus fréquente, avec de nombreux studios revisitant des jeux à peine sortis. Warhorse Studios, à l’origine de Kingdom Come: Deliverance, s’est récemment exprimé à ce sujet après avoir reçu de nombreuses demandes de la part des fans concernant une éventuelle version remastérisée de leur RPG sorti en 2018. La réponse du studio a été catégorique : c’est non.

Sir Tobi, directeur de la communication de Warhorse Studios, a indiqué dans une récente interview accordée au youtubeur SxyBiscuit que bien que la communauté exprime régulièrement son envie d’une version modernisée du titre médiéval à succès, le studio concentre actuellement tous ses efforts sur le développement de Kingdom Come: Deliverance 2. Il précise également que, bien qu’une version sur Nintendo Switch soit envisageable, ce genre d’initiative ne serait possible qu’à la condition qu’une autre société fasse une proposition concrète.

La principale raison de ce refus réside dans le manque de moyens humains et financiers dont dispose le studio. Avec environ 150 employés, Warhorse Studios consacre actuellement toutes ses ressources à la création de nouveaux contenus, d’extensions et aux nombreuses mises à jour prévues pour Kingdom Come: Deliverance 2, telles que l’ajout récent du très apprécié « Barber Mode ». Ainsi, le studio ne dispose tout simplement pas des ressources nécessaires pour se lancer dans un projet de remasterisation.

 

Warhorse Studios souhaite développer plusieurs jeux en parallèle

 

Par ailleurs, comme l’a précisé Sir Tobi dans la même interview, Warhorse Studios souhaite diversifier son offre vidéoludique et envisage de travailler simultanément sur plusieurs projets une fois que le planning de leur RPG actuel sera terminé. Cette nouvelle stratégie empêche définitivement un retour sur leur premier RPG médiéval, éliminant de facto toute possibilité de voir apparaître une version remasterisée du jeu original.

Source : 3djuegos

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