Neil Druckmann a révélé plus de détails sur le prochain jeu du studio, qui s’inspire directement d’un sujet qui risque de ne pas intéresser grand monde.
Druckmann était l’invité du podcast Creator to Creator, où il a confié à Alex Garland (réalisateur de Civil War et d’Ex Machina) qu’Intergalactic: The Heretic Prophet explorera en profondeur la religion et la foi, des sujets riches en émotions. L’action se déroulera 2 000 ans plus tard, la rupture avec le monde réel ayant lieu à la fin des années 1980. Une partie du changement s’opère là-bas, avec l’émergence d’une nouvelle religion. L’action ne se déroule pas sur Terre, mais sur une planète appelée Sempiria. Notre protagoniste, Jordan A. Moon, s’aventurera seul (contrairement à The Last of Us).
« Nous avons pris des décisions créatives dans The Last of Us : Partie 2 qui nous ont valu beaucoup de haine. Beaucoup de gens l’adorent, mais beaucoup détestent le jeu. Le truc, c’est : vous savez quoi ? Faisons quelque chose qui n’intéresse pas autant les gens. Créons un jeu sur la foi et la religion. Cette religion est devenue très importante, et nous avons passé des années à la construire, depuis le prophète originel jusqu’à ses changements, parfois ses altérations et son évolution au fil des ans. »
Toute cette religion se déroule sur une seule planète. Puis, à un moment donné, toute communication avec cette planète s’interrompt et vous incarnez un chasseur de primes qui poursuit sa prime et s’écrase sur cette planète. Dans la plupart des jeux que nous avons réalisés, il y a toujours un allié à vos côtés. Je veux vraiment que vous vous perdiez dans un lieu où vous ne comprenez plus ce qui s’est passé ici, qui sont les gens ici, quelle était leur histoire », a déclaré Druckmann.
Intergalactic: The Heretic Prophet (dont la date de sortie n’est pas encore connue et qui, comme on peut s’y attendre, sortira sur PlayStation 5) pourrait-il diviser précisément parce qu’il ne le souhaite pas ? C’est possible… l’avenir nous le dira.
Source : PCGamer