Le studio Until Dawn Remake a-t-il fermé? Encore des coupes chez Sony!

Rumeurs d’un studio et informations officielles de deux autres équipes de Sony.

 

Insider Gaming a rapporté, sur la base de sources anonymes, que Ballistic Moon, l’équipe derrière Until Dawn Remake, a été essentiellement fermée. En septembre, près de quarante personnes avaient été licenciées juste avant la sortie du jeu, et celles qui restaient se concentraient sur le support après octobre. Ce n’est qu’en décembre que davantage de personnes ont été licenciées (environ 20), et seuls les fondateurs se sont retrouvés avec une équipe très réduite. Les départements RP, développement et marketing ont également été fermés.

Comparé à l’original, le remake n’était pas exceptionnel. De nombreuses personnes ont critiqué les changements apportés aux personnages, aux filtres et aux couleurs (ces dernières ont également été modifiées), mais la bande-son était meilleure, le sentiment de terreur a été accru, il y avait de nouvelles fins et le récit a été développé, mais la note moyenne de la presse sur Metacritic était toujours de 70/100 et la note moyenne des utilisateurs de 6,5/10.

Personne ne sait vraiment ce qui se passe avec Ballistic Moon, qui cherche des financements pour de nouveaux projets, mais n’a même pas trouvé de nouvel éditeur pour la nouvelle IP. Selon une source d’Insider Gaming, Sony a déclaré qu’il fournirait un financement pour les mises à jour d’Until Dawn Remake, mais cela n’a probablement pas eu lieu non plus. Les conditions de travail étaient censées être bonnes, car ils avaient une opinion positive de l’équipe du studio, mais au lieu d’heures supplémentaires non payées (ce qui, selon un ancien employé, représentait plusieurs semaines de travail non rémunéré), ils ont été licenciés.

Kotaku a rapporté que demain, le 7 mars, sera le dernier jour de travail de plusieurs employés du studio interne de Visual Arts. Des rumeurs font état de licenciements généralisés, et certains d’entre eux incluent des personnes qui travaillaient auparavant sur le jeu Live Service annulé de Bend Studios. Il y a également des rumeurs de licenciements chez PlayStation Studios Malaysia, l’ancien chef de projet senior Johan Affendy ayant publié sur LinkedIn. Pour lui, le plus triste était que des personnes performantes et importantes qui travaillaient activement sur les projets aient perdu leur emploi.

PlayStation Studios Malaysia a été créé en 2020 pour aider Visual Arts. Ce dernier peut aider d’autres studios internes avec des éléments artistiques et techniques, et a récemment travaillé sur des remasters de The Last of Us Part 1 et Part 2. Chris Clyde et Lewis Labram, deux des employés concernés, ont confirmé leur licenciement sur LinkedIn. Abby MeLMaster, ancienne chef de projet chez Visual Arts (elle est désormais productrice exécutive senior de la recherche et du développement chez Riot Games), a partagé ses sentiments lundi :

“Il a été difficile de se réveiller ce matin avec la nouvelle que de nombreux amis et anciens collègues de PlayStation Visual Arts (PSVA) avaient été licenciés. Les licenciements d’aujourd’hui ont frappé fort. PSVA a laissé partir des développeurs avec des décennies d’expérience ; des talents qui seront extrêmement difficiles à remplacer. Cette industrie peut être imprévisible, mais les compétences, l’expérience et la passion des personnes avec lesquelles j’ai travaillé chez PSVA sont indéniables”, a écrit LeMaster.

La situation de Sony n’est pas rose…

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)