La version Xbox 360 d’un jeu a maintenant été portée sur PC, et cela pourrait être utile pour les titres qui, pour une raison ou une autre, n’ont pas été publiés sur PC…
Un portage PC non officiel de Sonic Unleashed a fait surface. Il n’a jamais été publié sur PC, il n’est sorti que sur PlayStation 3, Xbox 360, PS2, Wii et téléphones portables en 2008. Le portage PC des fans, Sonic Unleashed Recompiled, est basé sur la version PS3/X360, nécessite une copie de la version Xbox 360 du jeu, est une recompilation statique et ne contient aucun élément original du tout, et ne peut donc pas être supprimé d’Internet par SEGA pour des raisons de droits d’auteur.
Bien que les visuels aient été créés à partir de zéro, l’équipe de développement a pris un soin particulier à les rendre aussi précis que possible, tout en apportant des améliorations si nécessaire. On peut même jouer en résolution 4K, le MSAA a été doublé, le flou de mouvement est meilleur, donc ce n’est pas juste un portage. Le framerate peut être plus élevé, mais au-dessus de 60 FPS, il peut y avoir des problèmes, il vaut donc la peine de limiter les images par seconde à 60…
Sonic Unleashed Recompiled utilise XenonRecomp. Cela permet des ports PC entièrement natifs qui prennent en charge DirectX 12, peuvent augmenter la résolution interne, permettre des résolutions d’écran ultra-larges et améliorer la fréquence d’images. Il prend les exécutables natifs de la Xbox 360 et les traduit en code C++ pour une utilisation sur PC. Cela ouvre donc la porte à des jeux qui ne sont pas encore apparus sur PC s’ils sont sortis à l’origine sur la X360. De cette façon, vous n’avez pas besoin d’émuler, vous obtenez des jeux exécutables nativement avec de grandes performances et sans bugs de compatibilité. Plus d’informations à ce sujet dans la deuxième vidéo intégrée ci-dessous.
La base de fans de la franchise Sonic est inarrêtable. Nous ne serions donc pas surpris si Sonic the Hedgehog, sorti à la hâte fin 2006 et donc complètement inachevé, obtenait un portage/remaster plus moderne et corrigé (à cette époque, le jeu n’était pas non plus sorti sur PC, mais uniquement sur PS3 et X360).
Source : WCCFTech