Dans un article de blog, Ubisoft a expliqué comment l’aventure se déroulant dans le Japon féodal allait changer la façon dont les choses se font.
Avec deux personnages distincts aux archétypes uniques, ils ont dû repenser la façon dont ils évolueraient tout au long de l’histoire. Leur objectif était de rester suffisamment proche de la philosophie des arts martiaux et de la maîtrise. Naoe et Yasuke ont tous deux des arbres de compétences de maîtrise qui seront uniques à chaque personnage. Ceux-ci seront liés à leurs armes individuelles ainsi qu’aux archétypes des personnages.
Les arbres d’armes peuvent être utilisés pour améliorer les compétences existantes, apprendre de nouveaux combos et améliorer l’efficacité des armes. Ceux-ci seront nécessaires à mesure que les combats deviennent plus difficiles. Naoe et Yasuke peuvent débloquer des capacités uniques grâce aux arbres de progression archétypiques : par exemple, Yasuke peut investir dans une formation de samouraï, ce qui lui permet de changer d’arme pendant les combos. Les points dédiés à un artisanat peuvent être utilisés pour améliorer l’arbre de compétences de cet artisanat. Pour cela, nos personnages doivent monter de niveau, ce qui peut se faire via des quêtes et des activités dans le Japon féodal, ou en gagnant des points en battant des adversaires uniques. Cela a pour but d’encourager les joueurs à s’aventurer dans le monde, car cela leur permettra de monter de niveau plus rapidement.
Il existe également plusieurs ensembles d’équipements que les personnages peuvent trouver en les ramassant dans des coffres ou en vainquant des ennemis. Le butin est largement randomisé, ce qui signifie que la majorité de celui-ci sera aléatoire pour créer un sentiment de découverte unique dans le dernier jeu de l’éditeur français. Il peut y avoir un inconvénient à cela : obtenir une arme particulièrement puissante en début de partie peut casser la courbe de difficulté, mais l’inverse peut aussi être vrai : si vous ne trouvez jamais une arme particulièrement puissante (secondaire ?) (car il y aura probablement des améliorations d’armes fixes), vous pouvez avoir du mal.
Assassin’s Creed Shadows sortira le 20 mars sur PlayStation 5, Xbox Series et PC après deux reports (d’abord en novembre 2024 puis en février 2025). Les personnes qui précommanderont recevront également gratuitement le DLC Claws of Awaji, qui ajoute 10 heures de jeu supplémentaires.
Source : WCCFTech