Les joueurs de Split Fiction aux anges : une fonctionnalité majeure débarque au lancement !

ACTUALITÉS HANDHELD – Les créateurs de It Takes Two viennent d’enthousiasmer des milliers de fans avec une excellente nouvelle : Split Fiction sera entièrement compatible avec le Steam Deck. Dès le 6 mars, les joueurs pourront profiter de cette aventure coopérative sur la console portable de Valve.

 

Dans moins d’une semaine, des milliers de joueurs pourront plonger dans le nouvel univers fantasy/sci-fi imaginé par les esprits derrière It Takes Two. Hazelight Studios continue d’attiser l’impatience des fans en dévoilant progressivement les fonctionnalités de Split Fiction, et aujourd’hui, une annonce majeure vient de tomber : le jeu sera entièrement compatible avec le Steam Deck dès son lancement.

Le studio a confirmé cette information via un post sur X (anciennement Twitter), où il a également rappelé une autre fonctionnalité clé liée au mode coopératif du jeu : « Split Fiction est vérifié Steam Deck et prêt pour son lancement le 6 mars ! Bien sûr, il sera également Steam Native – vous pourrez inviter vos amis et jouer directement via Steam, sans avoir besoin de l’EA App. Plus qu’une semaine d’attente ! »

Cette annonce confirme l’engagement d’Hazelight Studios à faire de Split Fiction leur jeu le plus accessible à ce jour. Le studio a précisé que leur prochain titre repoussera les limites du Friend’s Pass en permettant à deux joueurs de profiter de l’aventure avec une seule copie du jeu. De plus, une fonctionnalité de crossplay inédite offrira la possibilité aux joueurs sur PC, PlayStation et Xbox de jouer ensemble sans restriction. Ainsi, des milliers d’utilisateurs pourront incarner Mio et Zoe sans avoir besoin d’acheter chacun leur propre exemplaire du jeu.

Hazelight Studios prépare déjà son avenir

 

Alors que Split Fiction approche à grands pas, Hazelight Studios regarde déjà vers l’avenir. Cela ne signifie pas que Josef Fares et son équipe ont annoncé un nouveau projet, mais plutôt qu’ils ont défini ce qu’ils ne feront pas dans les années à venir. Leur philosophie reste inchangée : ils tiennent à leur indépendance et rejettent catégoriquement le modèle des jeux en tant que service.

Source : 3djuegos

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