Un ancien dirigeant de Sony: « Le portage des jeux sur PC imprime de l’argent pour Sony! »

En portant ses jeux de la PlayStation 5 (ou de la PlayStation 4) sur PC, Sony peut faire de gros profits, et pas seulement en attirant plus de joueurs pour ces titres.

 

Il est désormais évident que les fabricants de consoles laissent beaucoup d’argent sur la table en ne portant pas leurs jeux sur PC. Microsoft l’a découvert dans la seconde moitié de la dernière décennie lorsqu’elle a eu pour la première fois des jeux exclusifs à la Xbox One (Halo 5: Guardians ; nous avons écrit pourquoi il n’a pas eu de portage sur PC). Nintendo s’en tient à la combinaison Switch/Switch 2. Sony, en revanche, a commencé à porter ses jeux sur PC il y a quelques années (et parfois les portages sont de qualité douteuse).

L’année dernière, Helldivers 2 est sorti simultanément sur PlayStation 5 et PC, et ce fut un énorme succès. C’est aussi la raison pour laquelle Yoshida Shuhei, qui était à la tête de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios (le prédécesseur de PlayStation Studios) puis à la tête de la division indépendante chez Sony avant de quitter l’entreprise après 31 ans, a déclaré au podcast Sacred Symbols+ qu’il aurait aimé porter les jeux sur PC plus tôt, mais que Sony avait d’autres idées à l’époque, mais qu’il avait ensuite convaincu l’entreprise que le portage pourrait inciter les joueurs à acheter des consoles PlayStation.

« La sortie sur PC a de nombreux avantages : elle permet d’atteindre un nouveau public qui ne possède pas de console, en particulier dans les régions où les consoles ne sont pas aussi populaires. L’idée est que ces personnes deviennent fans d’une franchise particulière et, lorsqu’un nouveau jeu de cette série sort, elles peuvent être convaincues d’acheter une PlayStation. Le portage sur PC coûte beaucoup moins cher que la création d’un titre original. C’est donc presque comme imprimer de l’argent. Et cela nous aide à investir dans de nouveaux titres maintenant que le prix des jeux a augmenté. La Chine est un énorme marché pour les jeux PC. Afin d’atteindre le public dans des pays comme la Chine, il est crucial de sortir sur PC », a déclaré Yoshida.

Plus de plateformes à cibler signifie plus de profits.

Source : PCGamer

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)

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