Il semblerait que personne ne veuille de la nouvelle intelligence artificielle de Microsoft. Présentée comme l’avenir du développement des jeux Xbox, Muse est pourtant au cœur d’une vive polémique. Conçue pour aider les studios à créer du contenu, cette IA générative est loin de faire l’unanimité parmi les développeurs.
Hier encore, Microsoft a dévoilé Muse, une intelligence artificielle générative destinée à faciliter le développement des jeux Xbox. Un projet majeur sur lequel Microsoft travaille depuis des années, investissant des milliards dans l’IA. Cependant, la réaction des développeurs est loin d’être positive. Beaucoup s’interrogent non seulement sur son utilité réelle, mais aussi sur son avenir dans l’industrie vidéoludique.
Les développeurs rejettent une fois de plus l’IA
Comme l’a rapporté Brenda Giacconi, Muse est capable de comprendre la physique et les environnements 3D des jeux, ce qui lui permet de générer des images et des réactions en temps réel. Pour démontrer son potentiel, Microsoft a utilisé le jeu Bleeding Edge de Ninja Theory, montrant comment son IA pouvait créer des éléments de jeu entiers, soit pour être intégrés directement, soit pour servir de base à des projets plus ambitieux.
Malgré ces démonstrations, l’initiative est très mal accueillie par la communauté des développeurs. Beaucoup y voient une menace directe pour la créativité et l’emploi. David Goldfarb, fondateur de The Outsiders et créateur de Metal: Hellsinger, a vivement critiqué le projet : “Putain de merde, personne ne veut de l’IA de Microsoft.” Comme le rapporte Wired, d’autres développeurs expriment les mêmes inquiétudes, estimant que l’IA générative ne présente aucun bénéfice réel pour les créateurs et qu’elle sert uniquement à réduire les coûts des entreprises.
Une inquiétude croissante face aux suppressions d’emplois
Comme le soulignent plusieurs médias, l’industrie du jeu vidéo a connu des milliers de licenciements ces dernières années, et l’essor de l’IA ne fait qu’aggraver les craintes de perdre son emploi. Un développeur anonyme a confié à Wired que chez Microsoft, le sujet est tabou : “Tout le monde a peur de s’opposer à cela et de perdre son travail.”
Un autre professionnel, également sous couvert d’anonymat, a déclaré que de nombreux travailleurs se sentent obligés de garder le silence par crainte de compromettre leur avenir. “Ils ne réalisent pas que personne ne veut de ça. Ils s’en foutent que personne n’en veuille… Les discussions internes sur ce genre de sujet sont discrètes parce que tout le monde a peur de s’opposer à l’IA et de perdre son emploi, surtout dans un contexte aussi instable.”
Malgré ces controverses, Microsoft continue de défendre Muse comme un outil clé pour le développement de jeux vidéo. L’entreprise affirme que l’IA générative pourrait accélérer la création de prototypes et permettre aux studios de tester plus rapidement leurs idées. Cependant, certains experts, comme Marc Burrage de Creative Assembly (Total War), insistent sur le fait que l’expérience humaine reste essentielle dans le processus créatif et que l’IA ne peut pas remplacer les leçons tirées des itérations de développement.
Le débat sur l’IA dans l’industrie du jeu vidéo est loin d’être clos. Alors que Microsoft tente d’intégrer Muse dans ses processus de développement, les développeurs continuent d’exprimer leur opposition.
Source : 3djuegos