Davantage de studios PlayStation pourraient-ils adopter la technologie Decima utilisée dans Horizon et Death Stranding?

Le moteur Decima pourrait être intégré dans d’autres studios Sony, ce qui faciliterait potentiellement le développement pour d’autres.

 

Decima a été développé par Guerrilla Games. Il a été utilisé dans Horizon Zero Dawn et sa suite, Horizon Forbidden West. Le premier utilisateur « externe » a été Kojima Productions. Bien que le studio de Hideo Kojima ne fasse pas partie de PlayStatuin Studios, le génie japonais a emprunté la technologie au studio néerlandais pour créer Death Stranding. La suite, Death Stranding 2: On The Beach, qui sortira sur PlayStation 5 plus tard cette année, utilisera également Decima.

Twisted Voxel a remarqué qu’Astrid Huntjens, productrice senior chez Guerrilla Games, a listé son expérience sur LinkedIn, et ici elle a mentionné que ses responsabilités chez Decima incluent la gestion de la communication et la gestion des relations avec d’autres studios Sony. En d’autres termes, si une autre équipe PlayStation voulait Decima, elle pourrait postuler pour la technologie via Huntjes. De cette façon, Guerrilla Games a étendu son soutien à d’autres studios.

Mais qui peut utiliser Decima ? Bend Studio pourrait en faire partie. L’équipe derrière Days Gone (et bien avant Bubsy 3D et Syphon Filter) pourrait en faire partie. Le studio a un projet non annoncé et Matthew Seymour l’a laissé entendre sur LinkedIn. Seymour était auparavant concepteur de jeux senior chez Bend Studio et a travaillé sur le jeu non annoncé jusqu’à son départ en 2024. Il a mentionné Decima parmi les outils qu’il a utilisés, il est donc probable que Bend ait déjà commencé à utiliser le moteur de Guerrilla.

C’est compréhensible, car si vous disposez d’une technologie développée en interne et adaptée à votre objectif, vous pouvez économiser sur les coûts et ne pas avoir à remplir les poches d’Epic Games, par exemple, s’ils devaient utiliser Unreal Engine 5. Dans le cas de Microsoft, il y a eu un commentaire selon lequel id Tech d’id Software pourrait être dans une position similaire, mais rien n’en est ressorti…

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)