Ce serait une décision surprenante de la part des développeurs autrichiens, car tous leurs jeux précédents sont sortis sur consoles Microsoft…
No Rest for the Wicked, un action-RPG en vue de dessus, pourrait bien bouder la Xbox dans un premier temps, comme l’a suggéré Thomas Mahler, fondateur et directeur de jeu chez Moon Studios. Lors d’échanges sur le serveur Discord officiel du jeu, puis sur Twitter, il a expliqué : « Dans les conditions actuelles du marché, il se pourrait qu’on ne sorte d’abord le jeu que sur PlayStation 5 et peut-être sur Nintendo Switch 2. Il va falloir discuter avec Microsoft pour voir ce qui a du sens côté Xbox. Il n’y a encore rien d’officiel à annoncer. Nous voulons soutenir les consoles, et d’après les chiffres, la PS5 reste pour l’instant la meilleure option. À terme, le jeu sortira sur toutes les plateformes, mais probablement pas simultanément ! »
Wild news today as No Rest for the Wicked might skip the Xbox, that just depends on what seems to make sense for the Platform… PS5 and Nintendo Switch 2 confirmed, I wonder if this is more just Xbox becoming a PC at this point or whatnot. What do you all think? pic.twitter.com/bkNTPuWBPP
— Ginger Prime ✝️ (@delmontyb) July 21, 2025
There’s nothing to officially confirm yet.
We want to support consoles and just looking at the numbers, PS5 makes the most sense at the moment.
Ultimately we’ll ship on all platforms, but likely not at the same time!
— thomasmahler (@thomasmahler) July 21, 2025
No Rest for the Wicked est sorti en accès anticipé sur PC en avril dernier. Il était d’abord publié par Private Division, mais Moon Studios a racheté les droits d’édition début 2025. Il y a quelques mois, on apprenait que le studio autrichien (à qui l’on doit la série Ori) traversait une mauvaise passe, Mahler ayant même appelé les fans à laisser des avis positifs sur Steam pour compenser la vague de critiques négatives. Voilà sans doute pourquoi le studio privilégie aujourd’hui les plateformes les plus rentables pour les portages console.
Il faut dire que la Xbox n’a pas une base d’utilisateurs aussi large que la PlayStation 5 (ni que la future Switch 2, si son rythme de ventes se maintient). Les ventes de consoles Microsoft continuent de baisser, car les jeux first-party ne sont plus exclusifs PC et débarquent aussi sur d’autres supports. Les studios tiers ont, eux aussi, de plus en plus de mal à consacrer des ressources aux versions Xbox, sauf partenariat Game Pass – ce qui n’a pas encore été annoncé pour No Rest for the Wicked.
Ironie du sort, le studio doit aujourd’hui reléguer la Xbox au second plan, alors même que sa franchise la plus connue, Ori, a percé sur cette plateforme.
Source : WCCFTech