Creative Assembly a reconnu que Tides of Torment n’était pas de qualité suffisante, c’est pourquoi la sortie a été repoussée.
Creative Assembly (CA) a décidé de repousser la sortie du DLC Tides of Torment pour Total War: Warhammer 3, initialement prévue cet été, à une date ultérieure non précisée. Dans un billet publié sur le site du studio, Adam Freeman, responsable communauté, a expliqué que ce report s’explique par le fait que le contenu ne répond pas actuellement aux exigences de qualité du studio : « Lors des derniers tests de jeu, nous nous sommes demandé si ce DLC répondait aux standards que nous avons fixés lors des précédentes sorties, et la réponse courte a été non. Mais nous savons que c’est possible, alors nous voulons passer plus de temps à travailler dessus, à revoir le contenu et à améliorer l’expérience de jeu que le DLC apportera, » a écrit Freeman.
En mars, CA avait révélé que Tides of Torment introduirait Dechala, seigneur légendaire serpent de la faction Slaanesh. En mai, d’autres détails ont été partagés, notamment l’arrivée d’une nouvelle faction Norsca menée par un sorcier nommé Sayl the Faithless. CA avait prévu de communiquer rapidement sur ces deux factions. Mais avec le report du DLC, il est probable que la prochaine vidéo What’s Next, centrée sur Slaanesh et Norsca, soit elle aussi repoussée. Freeman a également présenté ses excuses pour cette année 2025 plus calme pour la communauté Warhammer.
Cette année, CA a surtout travaillé à l’amélioration des éléments déjà présents dans Total War: Warhammer 3 plutôt qu’à l’ajout de nouveautés. En mars, le studio a revu la faction Kislev, jugée trop faible, pour la rendre plus amusante à jouer, puis, le mois dernier, a entièrement retravaillé le système d’objets magiques. Freeman précise que d’autres mises à jour de ce type sont à venir. En juillet, des améliorations de sièges seront apportées, puis en août, CA proposera des ajustements d’ergonomie très attendus pour le gameplay des Tomb Kings et Lizardmen, ainsi qu’une refonte des compétences des orcs et gobelins.
Septembre sera consacré à des correctifs mineurs, puis CA pourra se concentrer pleinement sur Tides of Torment, qui devrait arriver avec une grosse mise à jour entre octobre et décembre selon Freeman.
Source : PCGamer, Creative Assembly