Grâce à l’incroyable mod Dawn of the Tiberium Age, toute la campagne originale de Command & Conquer est désormais jouable en coop à deux joueurs. Les campagnes GDI et Nod ont été repensées pour l’occasion, avec des cartes élargies, des mécaniques ajustées et de nombreuses nouveautés. Alors qu’EA délaisse la licence, la communauté redonne un souffle moderne au RTS culte de Westwood.
Dawn of the Tiberium Age est une légende du modding Command & Conquer, un projet standalone démarré en 2007 qui sublime le classique de Westwood de 1995 ainsi que son spin-off, Command & Conquer: Alerte Rouge. Basé sur une version modifiée du moteur de Tiberian Sun, le mod permet de jouer toutes les factions en multijoueur et propose de nouvelles campagnes solo inédites.
Déjà exceptionnel à l’origine, le mod franchit aujourd’hui une étape clé : l’ensemble des campagnes de Command & Conquer sont désormais jouables en coopération à deux joueurs. C’était déjà partiellement possible depuis 2023 pour la campagne GDI, mais le scénario Nod est désormais accessible en duo lui aussi.
Les campagnes coop ne se contentent pas d’ajouter un deuxième joueur sans retouche. Dawn of the Tiberium Age modifie profondément l’expérience : l’artillerie voit sa portée accrue, la vue est désormais isométrique comme dans Tiberian Sun, et toutes les missions ont été repensées pour la coopération : cartes plus vastes, ressources supplémentaires, ennemis plus nombreux pour que chacun ait un vrai rôle à jouer.
Les développeurs ont veillé à rester fidèles à la structure et à l’esprit des missions originales, mais ont corrigé certaines « erreurs » de game design. « Par exemple, dans la mission 4 de la GDI, il suffisait de foncer avec l’APC sur la caisse. Désormais, il faut la récupérer avec un camion et la ramener à la base pour la sécuriser. »
On imagine que la campagne Nod a bénéficié du même traitement. Cette mise à jour apporte aussi une mission inédite, Shadow Reprisal (en chantier depuis 2016), un nouveau modèle de radar soviétique, des torpilleurs Nod améliorés et six nouvelles cartes multijoueur.
On ignore si les campagnes d’Alerte Rouge seront adaptées en coop, mais ce serait la suite logique. Quoi qu’il en soit, voir la communauté perpétuer la saga C&C fait chaud au cœur, surtout qu’EA a tourné la page (même s’ils ont récemment publié plusieurs codes sources). Pour une alternative moderne, pensez à découvrir Tempest Rising, successeur spirituel lancé cette année.
Source : PC Gamer