Witchfire : La plus grande mise à jour puise dans Syndicate et Bloodborne

Le nouveau FPS du créateur de Painkiller, Witchfire reçoit une mise à jour massive, et le jeu d’Adrian Chmielarz mérite qu’on y jette un œil.

 

Witchfire est en développement depuis presque une décennie, mais le projet s’accélère depuis son arrivée en accès anticipé sur Steam l’année dernière, après une sortie initiale sur Epic Store en 2023. Ce shooter teinté de RPG a reçu deux mises à jour de contenu majeures en sept mois, et maintenant, l’équipe de développement, The Astronauts, a annoncé que la plus grosse mise à jour à ce jour est en préparation.

Webgrave ajoutera une nouvelle région, Blighted Town, dont les détails sont encore gardés secrets par The Astronauts, ainsi qu’un certain nombre de nouvelles armes. Cela inclut le fusil de précision Oracle, capable de tirer à travers les murs, ainsi qu’un fusil à levier baptisé Nemesis. The Astronauts ne donne aucun détail sur cette arme, mais étant donné l’héritage du FPS Witchfire, il est probable qu’elle fasse quelque chose d’inhabituel. Witchfire révise aussi de nombreux mécanismes fondamentaux. Ces dernières semaines, The Astronauts a expliqué ces changements dans une série d’articles détaillés sur son site.

Le premier changement est la rénovation de l’atelier de Witchfire, où les joueurs peuvent rechercher de nouveaux gadgets via un système inspiré du classique Syndicate de Bullfrog (1993). L’atelier fonctionne de manière similaire, mais là où Syndicate permettait aux joueurs de lancer des recherches dans différentes catégories, Witchfire se limite à la sélection d’une catégorie ; les projets s’y enchaînent alors automatiquement. Webgrave reconstruit le système de statistiques autour de six nouveaux attributs principaux : chair, sang, esprit, sorcellerie, arsenal et foi. Ces stats influencent le style de jeu du personnage de différentes manières. Par exemple, investir dans la chair et le sang améliore la force physique, tandis qu’augmenter l’esprit et la sorcellerie rapproche du mage.

Webgrave introduit le rosaire, un système de stats secondaires qui, selon Chmielarz, fonctionne un peu comme les runes Caryll de Bloodborne. Les joueurs peuvent insérer un nombre limité de perles magiques dans le rosaire pour débloquer de puissants bonus. Cependant, chaque perle ne peut être utilisée que si les prérequis en stats sont remplis. Ce système récompense les joueurs qui s’engagent dans un style de jeu particulier, comme dans Bloodborne ou d’autres action-RPG de FromSoftware, sans toutefois forcer tout le monde à s’y plier avec le système de base. Chmielarz suggère qu’au moins une arme supplémentaire rejoindra la liste, et peut-être d’autres ajouts.

« Syndicate avait de nombreuses mécaniques brillantes, dont le système de recherche. On pouvait commander des études sur des armes ou de l’équipement, ce qui prenait du temps à aboutir. On pouvait accélérer avec de l’argent, mais il servait aussi pour d’autres choses critiques. L’attente de ces jambes cybernétiques de haut niveau, c’était grisant… Nous avons rééquilibré les stats pour qu’elles soient efficaces sans éclipser la compétence, l’habileté ou la stratégie. Il est important de monter de niveau, mais nous voulons que la maîtrise du joueur reste centrale. Witchfire parle d’échec et de nouveaux essais, pas de buter sans cesse contre le même mur. Maîtriser un style et finir le jeu, c’est possible. On sait que ‘plus grosse mise à jour jamais vue’, c’est souvent exagéré, mais là, on le pense vraiment. » écrit Chmielarz.

La nouvelle mise à jour de Witchfire sera disponible le 28 juillet.

Source : PCGamer, The Astronauts, The Astronauts 2

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BadSector is a seasoned journalist for more than twenty years. He communicates in English, Hungarian and French. He worked for several gaming magazines - including the Hungarian GameStar, where he worked 8 years as editor. (For our office address, email and phone number check out our impressum)