Ce titan s’est peut-être bien effondré : il semblerait que le prochain projet de Striking Distance Studios ne voie finalement jamais le jour…
Sur Reddit, on apprend que le lead technical artist de Striking Distance Studios (fondé par Glen Schofield, créateur de Dead Space, et filiale de Krafton) a évoqué le Project Titan parmi les jeux annulés sur lesquels il travaillait. Son rôle était de mettre en place et de rigger les personnages, armes et accessoires pour ce projet, tout comme il l’avait fait pour The Callisto Protocol. Lorsque Striking Distance Studios a été annoncé sous la direction de Schofield, il y avait de quoi être enthousiaste. L’équipe réunissait des développeurs chevronnés, décidés à exploiter le potentiel des consoles nouvelle génération de l’époque. Bien qu’on ne le sache pas alors avec certitude, les propos de Schofield sur une expérience narrative cinématographique laissaient présager un jeu dans la veine de Dead Space.
Les fans de jeux d’horreur ont vu leur souhait exaucé quand il a été confirmé que Schofield travaillait sur The Callisto Protocol. Présenté comme le successeur spirituel de Dead Space et porté directement par Schofield, tout portait à croire à la naissance d’une nouvelle licence horrifique. Mais le projet ne s’est pas déroulé comme prévu. The Callisto Protocol a visiblement connu de nombreuses difficultés au développement, Schofield parlant ouvertement d’une période de crise. À sa sortie, le jeu a enchaîné les critiques mitigées.
Titan project of Striking Distance from the creators of Callisto Protocol appears to have been canceled.
byu/Midnight_M_ inGamingLeaksAndRumours
La sortie du remake de Dead Space par Electronic Arts un mois après celle de The Callisto Protocol n’a rien arrangé. L’original avait propulsé la carrière de Schofield, mais le succès du remake n’a guère empêché la déconvenue de The Callisto Protocol. Schofield a reconnu par la suite que le jeu était sorti trop tôt et que le refus de Krafton d’accorder 3-4 mois supplémentaires pour terminer le projet avait contribué à la crise. Le studio a connu de multiples licenciements, Schofield quittant l’équipe moins d’un an après la sortie du jeu et son échec commercial. L’an dernier, on apprenait que l’équipe bossait encore sur un nouveau titre, probablement le Project Titan aujourd’hui annulé.
Triste sort pour un studio dont on attendait tant. Espérons que la suite de leur aventure leur réserve un avenir meilleur, et qu’on ne reparle pas de Striking Distance Studios seulement pour apprendre leur fermeture.
Source : WCCFTech,