Le patron de Square Enix a répondu à une question d’un fan concernant Final Fantasy 17 et 18, mais a admis qu’il « n’existe pas de réponse claire » quant au système de combat. Naoki Yoshida lui-même ne sait pas si les futurs opus miseront sur le tour par tour ou l’action dynamique, car cette décision reviendra toujours à chaque équipe de développement. Voilà pourquoi la saga pourrait emprunter une toute nouvelle direction et faire disparaître à jamais l’ancien style.
La saga Final Fantasy a débuté comme une expérience RPG classique, célèbre pour son histoire et ses combats au tour par tour. Cependant, Square Enix a beaucoup expérimenté ces dernières années, produisant notamment des épisodes comme Final Fantasy XVI qui s’éloignent du gameplay traditionnel pour s’orienter vers l’action. Cela signifie-t-il que les prochains jeux offriront tous des affrontements dynamiques ? À ce stade, l’éditeur ne peut rien affirmer, car tout dépendra des développeurs en charge de chaque projet à l’avenir.
Naoki Yoshida, producteur de Final Fantasy XVI et Final Fantasy XIV, a abordé ce sujet dans une interview accordée à Anime News Network. Interrogé sur le succès récent de Clair Obscur : Expedition 33, un RPG signé Sandfall Interactive reposant sur des combats au tour par tour, Yoshida a rappelé que Final Fantasy ne se résume pas à un seul style de jeu. « Cette question du tour par tour contre l’action tend à réduire l’analyse du gameplay uniquement au système de combat, » a-t-il déclaré.
« Cela ne tient pas compte du type de jeu que les créateurs souhaitent offrir aux joueurs. Par exemple, selon la qualité graphique visée ou la narration que l’on veut transmettre, cela influence la configuration des systèmes du jeu autour de ces éléments. » Il ajoute : « Cela englobe le système de combat, le game design, et l’ensemble du ressenti manette en main. Il n’est donc pas possible d’affirmer que la saga sera systématiquement orientée tour par tour ou action à l’avenir. »
Pour Yoshida, cette décision appartiendra toujours aux équipes de développement responsables des prochains épisodes : « Je ne participerai pas forcément à Final Fantasy 17, donc nous ne voulons pas brider ni imposer de limites à un futur directeur ou producteur, que ce soit pour le 17, le 18 ou au-delà. » « On ne veut pas les mettre sur des rails. »
Remake de Final Fantasy IX : Toujours rien, les fans déçus des annonces de Square Enix
En dehors de l’avenir de la saga, les fans guettent chaque annonce de Square Enix dans l’espoir que le remake de Final Fantasy IX soit confirmé. Les rumeurs circulent depuis des mois, et beaucoup espéraient une révélation officielle pour les 25 ans du jeu. Au lieu de cela, seuls des produits dérivés, une vidéo spéciale et de nouvelles illustrations ont été dévoilés, provoquant la déception d’une bonne partie de la communauté.
Source : 3djuegos