Electronic Arts va bientôt fermer les serveurs d’un autre jeu après NHL 21. Au moins, il sera encore possible d’y jouer hors ligne.
Electronic Arts a annoncé que le support en ligne pour Need for Speed: Rivals prendra fin le 7 octobre, a révélé Delisted Games. Sorti à l’origine le 15 novembre 2013 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC, le jeu a ensuite été publié sur Xbox One et PlayStation 4 en octobre 2014. L’arrêt des services en ligne concerne les versions PlayStation 4 et Xbox One, ce qui signifie que les modes en ligne deviendront injouables sur ces consoles, ainsi que sur PlayStation 5 et Xbox Series.
Si la plupart des fans de jeux de course jouent notamment à Need for Speed pour l’expérience multijoueur en ligne, cette édition permet heureusement de continuer à jouer hors ligne après le 7 octobre. À l’inverse, Need for Speed (2015) nécessite une connexion aux serveurs, ce qui le rendra bientôt totalement injouable. Ce n’est pas le cas de plusieurs autres jeux à forte composante en ligne récemment abandonnés, comme Anthem, dont l’éditeur a annoncé la fermeture des services début 2026, le rendant également inutilisable.
Des titres comme Anthem, littéralement retirés aux joueurs, sont au cœur de la campagne Stop Killing Games, qui vise à faire adopter des lois interdisant aux développeurs et éditeurs de retirer des droits achetés lors de l’acquisition d’un jeu. Lancée l’an dernier, la campagne a récemment franchi le cap du million de signatures, alimentant le débat autour de la préservation vidéoludique. En réponse, de grands éditeurs et développeurs – dont certains engrangent des centaines de millions, voire des milliards chaque année – ont affirmé que ces mesures rendraient le développement de jeux en ligne financièrement impossible.
Le créateur de Minecraft, Markus Persson, alias Notch, a lui aussi rejoint la campagne : « Si acheter un jeu n’est pas un achat, alors le pirater n’est pas un vol », répliquant à l’argument des éditeurs selon lequel les joueurs achètent seulement une licence temporaire plutôt que le jeu lui-même…
Source : WCCFTech, Delisted Games, Electronic Arts