L’annulation de The Last of Us: Online fait encore mal, mais son directeur regarde déjà vers l’avenir : Vinit Agarwal a annoncé son départ pour le Japon, où il va créer un tout nouveau studio de développement.
C’est l’un des plus gros coups durs de l’histoire récente de PlayStation : la suppression définitive de The Last of Us: Online. Naughty Dog a officialisé la fin du développement multijoueur pour se recentrer sur des expériences solo—en assumant d’importantes conséquences internes. Depuis cette annonce, plusieurs mois ont passé, mais le réalisateur du projet vient de surprendre tout le monde en annonçant sa volonté de continuer à créer des jeux vidéo… cette fois à la tête d’un tout nouveau studio.
Le message de Vinit Agarwal est bref, mais on sent toute la détermination du créateur. Comme il l’a partagé sur X (anciennement Twitter)—repéré par Push Square—: « Demain, je pars pour le Japon. Je vais aussi fonder un nouveau studio. » Aucun détail supplémentaire pour l’instant, il faudra donc patienter de longs mois avant d’en savoir plus sur sa nouvelle aventure nippone.
Agarwal pourrait rester silencieux assez longtemps. Son nouveau studio n’en est qu’à ses balbutiements, les questions de management et de logistique sont nombreuses, et le premier concept de jeu n’est même pas encore abouti. On ne devrait donc pas avoir de nouvelles de l’entreprise ou de son premier projet avant longtemps.
The Last of Us: Part 2 – Remastered s’offre un nouveau mode de jeu
Pendant ce temps, Naughty Dog concentre ses efforts sur Intergalactic: The Heretic Project et le déjà célèbre The Last of Us: Part 2. Surprise : l’équipe PlayStation vient d’annoncer un tout nouveau mode pour la version remasterisée, qui permet de découvrir toute l’histoire dans l’ordre chronologique—une réponse directe à l’une des plus grandes plaintes des joueurs concernant le rythme narratif du jeu original.
Source : 3djuegos