Control et Severance : quand l’effet Remedy imprègne la série de Ben Stiller

Severance s’est imposée comme l’un des plus grands succès de la science-fiction moderne, et sa deuxième saison a dépassé toutes les attentes – un exploit d’autant plus remarquable que son créateur n’a jamais touché aux jeux de Remedy, alors qu’il est presque impossible de regarder la série sans y penser.

 

Aucune série récente ne me vient à l’esprit qui surpasse Severance. Depuis sa sortie en 2022, elle est devenue un classique moderne du genre, un immense succès pour Apple TV+. Avec la deuxième saison, Ben Stiller a confirmé qu’il était capable de surpasser son propre travail, offrant une œuvre qui figure parmi les plus marquantes de ces dernières années. Beaucoup se sont demandé si la série s’inspirait de jeux comme The Stanley Parable, mais dans une interview récente, Dan Erickson, scénariste de Severance, a révélé qu’il ne connaissait même pas ce jeu avant l’écriture. Plus surprenant encore, il a aussi déclaré n’avoir jamais joué à aucun jeu de Remedy – et pourtant, il est difficile de ne pas penser à l’un de leurs meilleurs titres, pourtant sous-estimé, en regardant la série.

 

Absurde réalisme – le contrôle du réel

 

La série se déroule dans un futur proche, où la société privée Lumon a mis au point une procédure révolutionnaire : elle sépare la conscience de ses employés en deux – une moitié pour la vie privée, l’autre pour le travail. Les bureaux sont secrets, coupés du monde extérieur, et il s’y produit des événements inexplicables. Ceux qui ont déjà joué à Control reconnaîtront l’ambiance de la Maison Immémoriale du gouvernement américain, que le protagoniste Jesse explore à la recherche de sa sœur disparue. Cet endroit, tout comme le siège de Lumon, est totalement isolé du reste du monde, et tous deux arborent une architecture brutaliste aux tons gris et blancs, générant une atmosphère glaçante. Ce n’est pas seulement une question d’esthétique, mais aussi une manière de créer une étrange familiarité et une distance émotionnelle. Comme l’a dit Janne Pulkkinen, directeur artistique de Control : « Il était important de donner une crédibilité au décor qui sert de toile de fond à toutes les étrangetés surnaturelles, sinon rien ne fonctionnerait. »
Le choix du sol vert dans le bureau de Mark, le protagoniste, procure un sentiment de calme illusoire, en contraste avec le labyrinthe infini qui l’entoure. Dans les deux œuvres, le quotidien et l’absurde se mélangent : le bureau du directeur pourrait être celui de n’importe quelle entreprise, mais les tableaux abstraits et sombres derrière Mrs Cobel nous rappellent qu’on s’éloigne du réel. Même chose lorsque Jesse, dans Control, pénètre dans le bureau d’un directeur décédé, accentuant encore l’étrangeté de la situation.

 

Derrière les masques – à la recherche des vrais visages

 

Écrire des personnages vraiment humains est déjà un défi, mais le faire avec des figures qui semblent superficielles et dénuées d’émotions l’est encore plus. Severance et Control adoptent une approche similaire de l’aliénation, et pourtant le résultat est remarquable dans les deux cas.
En regardant les deux saisons de Severance, j’ai essayé de comprendre qui était vraiment Milchick, l’assistant de Mrs Cobel. Parfois, une personnalité se devine, mais la plupart du temps, il reste froid et presque robotique, à l’image du concierge Ahti dans Control. Ce dernier veut aider Jesse, mais il demeure tout aussi mystérieux et troublant. On ignore pourquoi ils travaillent dans ces lieux clos, ou comment ils connaissent si bien chaque recoin hypnotique. Ce sont des guides atypiques, vers qui on voudrait se tourner, mais dont le manque d’humanité dresse toutes sortes de barrières.

 

Des liens qui sauvent

 

Malgré leur contexte dystopique, les deux récits placent le spectateur dans un futur où la société est de plus en plus fragmentée. Les créateurs abordent ce sujet différemment, mais un thème commun émerge : la force du lien humain. Les personnages de Severance ignorent qui ils sont en dehors de Lumon, ou ce qu’ils y font, ce qui rend leur soutien mutuel essentiel. Leur vie, faite de cycles de travail sans fin, devient plus supportable s’ils se serrent les coudes. Dans Control, on joue Jesse dans l’isolement ; retrouver son frère donne de l’espoir et de la motivation, et c’est le lien avec ses proches qui pousse à avancer. Dans les deux œuvres, ce sont ces liens qui aident à surmonter les difficultés.
Avec toutes ces similitudes, il m’était impossible de ne pas penser à Control en regardant la saison 2 de Severance. Ces deux univers sont à la fois ordinaires et surréalistes, peuplés de personnages mystérieux, mais traversés par l’importance fondamentale des relations humaines. En tant qu’amateur de science-fiction, je peux affirmer que la série de Ben Stiller et l’œuvre de Remedy sont devenues des favorites – d’autant plus que la suite de Control est déjà en préparation. Le genre est décidément entre de bonnes mains.

Source : 3djuegos

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