Bungie n’a pas encore officiellement annoncé de retard pour Marathon, mais un signe clair laisse déjà penser que le projet pourrait déraper – et ce n’est pas la première fois que le studio fait parler de lui pour de mauvaises raisons.
La résurrection de la franchise Marathon par Bungie est loin d’être un long fleuve tranquille. Annoncé en mai 2023, le projet a rapidement été repoussé à 2025, notamment suite à des licenciements massifs. L’an dernier, on apprenait que le directeur original, Christopher Barrett, avait été évincé pour faute grave, remplacé par Joe Ziegler (ex-Valorant). Des insiders comme Tom Henderson faisaient alors part de leurs doutes sur l’avenir du jeu…
Le mois dernier, Bungie a soudain annoncé la sortie pour le 23 septembre 2025, avec de nouveaux extraits de gameplay. Mais un nouveau scandale a éclaté la semaine dernière : le studio a reconnu avoir utilisé, sans autorisation, des assets créés par l’artiste Antireal. Ils ont promis de supprimer ces assets et de régler le litige avec l’artiste – sans doute via une compensation financière. Dans cette atmosphère incertaine, les rumeurs d’un report de Marathon se multiplient.
Dans un podcast exclusif Patreon, Colin Moriarty (ex-IGN) a révélé : « Une personne impliquée dans la stratégie marketing sur un marché clé m’a dit qu’il n’y avait actuellement aucun plan de promotion payante pour Marathon. Je ne sais pas si les récents événements ont eu un impact ou si c’était prévu depuis le début, mais c’est franchement étrange pour un titre de cette envergure. »
Ni Sony ni Bungie ne peuvent se permettre un nouvel échec retentissant dans le secteur du live service. Sony a déjà essuyé de lourdes pertes avec Concord l’an dernier, sans oublier l’annulation de The Last of Us Online…