D’après les rumeurs, la nouvelle version du PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) pourrait considérablement améliorer le rendu 4K de la console mi-générationnelle.
Dans une nouvelle vidéo, Moore’s Law is Dead revient sur la prochaine version du PSSR. Le YouTuber avait déjà donné des infos fiables sur la PlayStation 5 Pro et son système de mise à l’échelle avant l’annonce officielle. Il affirme aujourd’hui que Sony développe un nouveau réseau neuronal allégé, qui nécessite moins de trames pour fonctionner et offre une meilleure qualité d’image, quelle que soit la résolution de base. L’actuel PSSR exige du 864p, ce qui est élevé comparé à l’Ultra Performance du DLSS de Nvidia. Mais la nouvelle itération devrait permettre une mise à l’échelle de meilleure qualité même à partir de résolutions plus faibles.
4K à 120 FPS et 8K à 60 FPS en ligne de mire
D’après le leaker, l’objectif de Sony est de permettre du 4K à 120 FPS et du 8K à 60 FPS. Bien que certains jeux y parviennent déjà avec la version actuelle du PSSR, la prochaine mouture permettra aux titres bloqués à 70–80 FPS d’offrir meilleure fluidité et fidélité visuelle. Un bond comparable au passage de l’AMD FSR 2.0 à FSR 3.1.
Le nouveau PSSR sera aussi compatible avec le 1440p et le 1080p à 120 FPS — des résolutions que l’actuelle version ne gère pas. Les jeux PS5 Pro utilisant MFSR (nom interne de l’upscaler) au lieu du PSSR devraient aussi bénéficier d’une amélioration visuelle. Le MFSR se veut une alternative au TAA avec une qualité d’image supérieure.
Vers la PlayStation 6 ?
Comme la version actuelle du PSSR a donné des résultats mitigés, il est logique que Sony planche sur une version plus performante, qui pourrait préfigurer les capacités de sa prochaine console. Certains parient déjà que la PlayStation 6 en bénéficiera — mais cela reste au stade de la rumeur.
Source : WCCFTech