Ce jeu veut devenir la future star de PlayStation — et la bonne nouvelle, c’est qu’il ne restera pas silencieux bien longtemps. Housemarque a confirmé que son titre de science-fiction se montrera en action dès cette année.
Lors du State of Play de février, PlayStation a pris tout le monde de court en dévoilant Saros, le nouveau projet signé Housemarque. Même si seule une bande-annonce cinématique a été montrée, la communauté s’est rapidement enthousiasmée à l’idée d’un jeu développé par les créateurs de Returnal. Beaucoup pensaient qu’il faudrait attendre encore longtemps pour en voir plus, d’autant que la sortie est prévue pour 2026. Et pourtant, le studio vient d’annoncer une surprise de taille : le gameplay arrive bien plus tôt que prévu.
Le message a été publié sur le compte X officiel de Housemarque, et il est limpide : « Vous aurez un premier aperçu du gameplay étendu plus tard cette année. » Cela laisse penser que Saros pourrait occuper une place centrale dans les événements majeurs de 2025 — que ce soit au Summer Game Fest de juin ou lors d’un éventuel PlayStation Showcase ou State of Play à venir.
Mais que sait-on vraiment de Saros ? Selon les premières informations partagées par Housemarque, le jeu se déroule sur une planète lointaine menacée par une mystérieuse éclipse. Les joueurs y incarnent Arjun Devraj, un exécuteur Soltari qui cherche des réponses dans une colonie extraterrestre disparue. Côté gameplay, on sait déjà que le jeu proposera une progression permanente, chaque mort modifiant l’environnement pour offrir de nouvelles approches et façons de relever les défis.
Sans PlayStation, Saros n’aurait jamais vu le jour
Housemarque l’affirme sans détour : Saros n’aurait pas pu exister sans le soutien financier de PlayStation. Le studio s’est imposé sur la scène vidéoludique avec Returnal, un succès critique qui a conduit à son rachat par PlayStation en 2021. Depuis, l’équipe a dû se conformer à de nouvelles exigences en matière de ressources humaines, de sécurité des données et de gestion de projet. Ces ajustements ont toutefois permis d’accéder à des budgets plus conséquents, ouvrant la voie au développement de ce nouvel ambitieux jeu de science-fiction.
Source : 3djuegos