Battlefield 6 progresse dans son développement, tandis que les développeurs débattent en interne de l’intégration du matchmaking basé sur les compétences (SBMM). De son côté, EA met en garde : les contenus ayant fuité sont « hors contexte » et nuisent à la confiance qu’ils souhaitent instaurer avec les joueurs.
Le lancement chaotique de Battlefield 2042 – marqué par de nombreux bugs, un contenu limité et des mécaniques mal finalisées – a profondément divisé la communauté. Aujourd’hui, DICE et Battlefield Studios veulent corriger le tir. À travers le programme Battlefield Labs, ils cherchent à renouer avec les joueurs et à revenir à ce qui faisait la force de la franchise à ses débuts.
En interne, deux sujets sont actuellement au cœur des discussions, l’un d’eux étant les fuites issues de Battlefield Labs. Le community manager T0TALfps a critiqué ces fuites, rappelant que les Labs sont un environnement expérimental où « les mécaniques peuvent changer ou être abandonnées ». Il précise que les contenus concernant Battlefield 6 sont « sortis de leur contexte » et nuisent à la relation de confiance que le studio tente d’établir avec les joueurs.
La SBMM intégrée dans le jeu final ?
Alors que des rumeurs évoquent un mode battle royale et le retour des spécialisations par classe, c’est surtout l’éventuelle intégration de la SBMM (Skill-Based Matchmaking) qui inquiète les joueurs – un système impopulaire dans Call of Duty. Selon Insider Gaming, le producteur David Sirland a abordé la question sur un serveur Discord privé, affirmant que DICE étudie sérieusement cette possibilité.
Sirland a précisé que si la SBMM était ajoutée, elle donnerait la priorité au ping et à la rapidité de lancement des parties. Le niveau des joueurs ne serait qu’un facteur secondaire pour l’équilibrage des équipes. C’est exactement pour ce type d’expérimentation que les Battlefield Labs ont été créés. L’idée serait d’adopter une SBMM légère, afin de ne pas rendre les matchs trop compétitifs ni nuire au plaisir du jeu.
Pour l’instant, aucune date de sortie n’a été annoncée, mais EA a confirmé que Battlefield 6 arrivera avant la fin de l’exercice fiscal en cours. Sirland a conclu en expliquant :
« Notre objectif est de lancer les serveurs le plus rapidement possible. C’est pourquoi le niveau de compétence est presque ignoré lors de l’appariement – même en groupe. Dire que la SBMM est mauvaise n’apporte rien. Ce que vous critiquez vraiment, c’est une SBMM trop stricte, où la séparation par niveau prime. Mais cela ne signifie pas que la compétence est mauvaise pour l’équilibrage – au contraire, elle est nécessaire pour constituer des équipes équilibrées. »
Source : 3djuegos