Ubisoft a répondu au procès de The Crew… mais peut-être n’auraient-ils pas dû le faire!

L’éditeur français prouve qu’il est peut-être temps de revivre l’épisode de 1983 pour les jeux AAA, car la réponse d’Ubisoft est quelque peu injuste…

 

En novembre, deux joueurs californiens ont poursuivi Ubisoft en justice pour avoir fermé les serveurs de The Crew. Ils ont argué que fermer les serveurs par Ubisoft équivalait à acheter un flipper et, des années plus tard, à se faire cambrioler par le fabricant, à retirer les raquettes, les bumpers, les billes et tout ce qui rend la machine jouable, vous laissant avec une image vide (car l’un d’eux avait acheté le jeu sur disque, désormais inutilisable). Le public a été indigné lorsqu’Ubisoft a annoncé qu’une mise à jour rendrait The Crew 2 et The Crew Motorfest jouables hors ligne. (En passant, nous aimerions poser la question : le DRM Denuvo sera-t-il également supprimé ? Après tout, cela nécessite une connexion Internet, et si les serveurs tombent en panne, impossible de démarrer le jeu…) Polygon a indiqué qu’Ubisoft avait répondu à la plainte en expliquant aux joueurs accusateurs qu’ils auraient dû savoir qu’ils n’achetaient jamais de jeu, qu’ils en étaient propriétaires lorsqu’ils ont acheté un exemplaire de The Crew, et qu’il était clair qu’ils achetaient une licence. « Frustrés par la récente décision d’Ubisoft de retirer le jeu après le délai de préavis indiqué sur l’emballage, les plaignants adoptent une approche aveugle au nom d’une prétendue catégorie de clients nationaux. Après leurs achats, les plaignants ont eu accès à The Crew pendant des années avant qu’Ubisoft ne décide de retirer et de fermer les serveurs de ce jeu vidéo vieux de dix ans fin 2023. Les plaignants ont bénéficié de leur accord et ne peuvent plus se plaindre d’avoir été escroqués simplement parce qu’Ubisoft n’a pas créé de version hors ligne du jeu vidéo abandonné », a écrit Ubisoft dans sa réponse.

Fin 2024, avant le dépôt de la plainte, Valve a publié un nouvel avertissement sur Steam, indiquant aux joueurs qu’ils achetaient uniquement une licence pour les jeux qu’ils achetaient et n’étaient pas les propriétaires directs du jeu. Quant à Ubisoft, pourquoi ne peut-il pas remédier à l’absence de préservation des jeux ?

Source : WCCFTech

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)