Pour la première fois depuis des années, le nombre de joueurs sur PC a dépassé celui des consoles, selon une étude de Newzoo. L’écart reste modeste, mais la tendance est claire — et elle devrait s’accentuer dans les années à venir.
Le jeu sur PC a toujours occupé une place centrale dans l’histoire du gaming, mais la facilité d’accès des consoles en a longtemps fait la plateforme privilégiée pour des millions de joueurs. Ce rapport de force commence pourtant à s’inverser. Le dernier rapport de Newzoo sur le marché du PC et des consoles révèle qu’en 2024, les joueurs sur PC étaient plus nombreux que ceux sur console — une étape majeure pour l’industrie.
Selon les chiffres, le nombre de joueurs sur PC a augmenté de 3,9 % par rapport à l’année précédente, passant de 873,5 à 907,5 millions en 2024. Les consoles enregistrent aussi une croissance, mais plus timide : +2,3 %, atteignant 629,5 millions contre 615,6 millions en 2023. Même si l’écart reste réduit, la dynamique est clairement en faveur du PC.
Plusieurs facteurs expliquent ce basculement : l’immense bibliothèque de jeux proposée sur Steam, l’acceptation généralisée des accès anticipés même incomplets, les prix souvent plus abordables des logiciels, et la flexibilité matérielle propre au PC. En revanche, le prix élevé des composants depuis 2020 a freiné une progression encore plus marquée du jeu sur ordinateur.
Un écart qui va continuer à se creuser
Newzoo estime que cette tendance va s’intensifier dans les années à venir. D’ici fin 2025, le nombre de joueurs PC devrait atteindre 930,1 millions, contre 653,1 millions pour les consoles. Si les prévisions se confirment, on comptera près d’un milliard de joueurs sur PC en 2027, contre 698 millions sur console.
Fait surprenant : cette progression fulgurante en nombre d’utilisateurs ne se traduit pas automatiquement en revenus. Le marché des consoles reste en tête sur le plan financier, générant 42,8 milliards de dollars en 2024, contre 37,3 milliards pour le PC. Le marché global, lui, pèse déjà 80,2 milliards de dollars, et pourrait dépasser les 92 milliards d’ici 2027.
Dans un contexte de mutation permanente, cette montée en puissance du PC ne se limite pas à un simple changement de support : elle représente un défi stratégique pour les constructeurs de consoles. Des entreprises comme Capcom, qui ont massivement investi dans des versions PC modernes pour élargir leur public, ont vu leurs efforts récompensés par des milliards de revenus. Le changement est en cours — et il rapporte.