« C’est une chose bonne et saine. » CD Projekt RED vient d’annoncer l’intégration complète de The Molasses Flood, le studio qui développait le spin-off multijoueur de l’univers The Witcher.
L’univers de The Witcher continue de s’étendre. Alors que les fans attendent avec impatience un quatrième opus centré sur Ciri, CD Projekt multiplie les projets liés à cette licence. Parmi eux, un remake complet du tout premier The Witcher est en développement, bien qu’il s’agisse d’un chantier de longue haleine. Jusqu’à récemment, le spin-off baptisé Project Sirius était confié à The Molasses Flood, un studio indépendant acquis par CD Projekt.
Quatre ans après ce rachat, The Molasses Flood cesse désormais d’exister comme entité autonome et est totalement intégré à CD Projekt RED depuis le 1er avril, comme indiqué sur son site officiel. Cela ne signifie pas que le travail sur le spin-off s’arrête — bien au contraire : cette décision vise à « mieux aligner la portée et la direction du projet ».
Le co-PDG de CD Projekt a justifié cette intégration ainsi : « Nous avons décidé d’intégrer l’équipe de The Molasses Flood dans la structure de notre studio en fusionnant la société avec CD Projekt RED. » Il a précisé que ce changement « entraîne naturellement quelques ajustements dans l’orientation du projet », mais que « Project Sirius continue d’avancer. » De son côté, Damian Isla, cofondateur de The Molasses Flood, a confirmé sur LinkedIn son départ de l’entreprise tout en saluant positivement cette transition.
« Ce sera un jeu incroyable. »
« C’est une chose bonne et saine pour le studio, qui aurait dû se faire depuis longtemps. Cela permet de briser certaines barrières organisationnelles et d’intégrer plus efficacement l’équipe de The Molasses Flood au sein de la formidable structure de CD Projekt RED, » a écrit Isla. « C’est extrêmement prometteur pour l’avenir de Project Sirius (le jeu multijoueur The Witcher), dont j’ai été directeur créatif pendant trois ans. Ce sera un jeu inoubliable, et j’ai hâte que le monde découvre ce que nous avons créé. »
Source : 3djuegos