Nightdive est prêt à remasteriser les jeux PS3/X360!

Le directeur du développement commercial et PDG de Nighrdive Studios a également donné l’exemple d’un titre annoncé comme multiplateforme, mais sorti uniquement sur PS3…

 

Nightdive est connu pour ses remasters et remakes, notamment System Shock Remake, Star Wars: Dark Forces Remastered, The Thing Remastered et la modernisation de la franchise Turok. Le studio n’est pas lié à une époque particulière et est prêt pour la 7e génération de consoles, à savoir la PlayStation 3 et la Xbox 360. C’est ce qu’ont expliqué à VGC Larry Kuperman et Stephen Kick, directeur du développement commercial et PDG de Nightdive.

« Je commencerais par poser quelques questions. Était-ce une exclusivité Xbox 360 ou existait-il une version PC ? Car cela change aussi les choses, le peu de préservation disponible. Avons-nous le code source ? Si oui, quelle est sa qualité ? Qu’en est-il des ressources ? Ce sont des considérations que nous prenons en compte. Cela dit, de très bons jeux sont sortis à cette époque et ne doivent pas être perdus », a déclaré Kuperman.

« Avec un jeu comme Haze – disons que nous y avions accès, et que c’était notre titre phare pour 2028, non ? – nous allions voir les concepteurs originaux et leur disions : “Ça n’a pas marché aussi bien que vous l’espériez, je suis sûr que vous avez eu beaucoup de temps pour y réfléchir et savoir ce que vous auriez fait différemment. Je pense que l’architecture Cell de la PlayStation 3 – je me souviens des discussions à sa sortie sur la difficulté pour les développeurs à la comprendre – est un problème majeur de rétrocompatibilité. Donc oui, quand nous y arriverons – ou plutôt quand nous arriverons aux jeux de l’ère PS3 – ce sera un défi auquel nous devrons faire face. Mais je pense que nous avons suffisamment d’expérience pour être capables de faire du bon travail sur un remaster PlayStation 3 », a ajouté Kick.

Haze est devenu une exclusivité PS3 à la fin de son développement, et il y a eu beaucoup de battage médiatique autour, mais le résultat final a été décevant. La mention des développeurs originaux par Kick n’était pas fortuite : nombre d’entre eux ont été contactés lors du remastering de System Shock 2. Kuperman a ajouté que le moteur de Nightdive, Kex, jouait en partie en leur faveur.

Un remaster de Haze serait intéressant…

Source : WCCFTech

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