“Nous voulons savoir ce qu’il se passe.” De nombreux employés d’Ubisoft craignent pour leur avenir après l’annonce d’un partenariat de 1,16 milliard d’euros avec Tencent. Cette coentreprise, centrée sur Far Cry, Assassin’s Creed et Rainbow Six, suscite de nombreuses interrogations au sein du groupe.
Ubisoft et Tencent ont signé un accord stratégique d’envergure qui pourrait redéfinir l’avenir de trois des plus grandes franchises d’Ubisoft : Assassin’s Creed, Far Cry et Rainbow Six. L’opération implique un investissement de 1,16 milliard d’euros et la création d’une nouvelle entité dédiée exclusivement à ces licences. Si l’objectif est clair – renforcer le rayonnement mondial de ces jeux –, ce partenariat soulève de fortes inquiétudes chez les salariés.
Selon Insider Gaming, une partie significative des employés redoutent des licenciements, notamment dans les studios non concernés directement par ces séries. Un mail interne tente de les rassurer : “Je tiens à être clair : si vous ne travaillez pas actuellement sur ces marques, cela ne signifie pas que votre rôle est moins important. Cet accord bénéficiera à l’ensemble d’Ubisoft en nous donnant les ressources nécessaires pour stimuler l’innovation et la créativité.”
Malgré cela, la méfiance reste vive. Un employé témoigne : “Ils peuvent bien écrire ce qu’ils veulent dans les mails, mais on sait très bien quelles sont les priorités.” Un autre ajoute : “On veut juste comprendre ce qu’il se passe. On nous avait promis de la transparence et une communication régulière, mais on attend toujours. J’aimerais croire que notre équipe est en sécurité, mais rien n’est sûr.”
Qu’est-ce que cela change pour les joueurs ?
Pour les joueurs, ce partenariat pourrait signifier un meilleur contenu et des améliorations notables sur les trois licences phares. Assassin’s Creed Shadows suscite déjà un fort engouement, Rainbow Six Siege subit une refonte complète et plusieurs titres Far Cry sont en préparation. Tencent aura un rôle influent dans les décisions, mais Ubisoft conserve la direction créative. Les studios concernés incluent Montréal, Québec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelone et Sofia.
Les autres franchises d’Ubisoft ne sont pas mises de côté pour autant. The Division, Splinter Cell, Ghost Recon, Prince of Persia, Just Dance, Rayman, For Honor, The Crew, Anno, Skull & Bones, Immortals et Beyond Good & Evil restent en développement. L’impact de l’accord sur ces projets se révélera dans les prochaines années.