Inzoi: atteindre le sommet de Steam en quelques instants! [VIDÉO]

Inzoi, qui a abandonné Denuvo avant son lancement en accès anticipé en raison de critiques négatives, a obtenu des résultats immédiats.

 

En matière de simulation de vie, Les Sims n’avait pratiquement pas de concurrence, mais Inzoi bouscule les codes. Le jeu est encore en pré-lancement, mais il s’est déjà hissé au sommet des ventes internationales sur la plateforme numérique de Valve, et ce en très peu de temps (40 minutes !).

Inzoi est également désormais en tête des listes de souhaits de Steam, car de nombreux joueurs l’ont ajouté à leurs listes de souhaits. Le jeu fait l’objet d’un engouement considérable, actuellement disponible pour 40 $, avec toutes les mises à jour et tous les DLC gratuits jusqu’à sa sortie. Développé avec l’Unreal Engine 5 et avec une configuration système requise relativement élevée, Inzoi offre plus de 250 options de personnalisation et 400 éléments mentaux, avec un large éventail de fonctionnalités créatives alimentées par l’IA générative sur l’appareil.

Avant la sortie en accès anticipé d’Inzoi, une démo nous a permis de tester le Character Studio et le Build Studio, mais depuis la sortie en accès anticipé, ces fonctionnalités sont indisponibles. Le jeu a également suscité un vif intérêt sur Twitch, atteignant la cinquième place de la catégorie Jeux le 27 mars. Cette popularité devrait s’améliorer ce week-end. L’accueil est excellent : il se classe actuellement dans la catégorie « très positif » avec 6 535 avis (dont 84 % positifs sur Steam).

« J’ai créé et élevé Inzoi avec le plus grand soin, comme si c’était mon enfant, même si elle a encore beaucoup à faire. Alors qu’Inzoi fait ses premiers pas dans le monde, je suis à la fois fier et un peu inquiet, espérant qu’elle ne trébuche pas ou ne se blesse pas. Nous vous serions très reconnaissants de bien vouloir surveiller le jeu avec chaleur et soutien. Alors que nous nous préparons au lancement officiel d’Inzoi, nous continuerons à collaborer avec les créateurs du monde entier pour l’améliorer, étape par étape », déclare Hyungjun « Kjun » Kim, PDG, producteur et réalisateur d’Inzoi Studio.

Bravo !

Source : WCCFTech

 

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Anikó, our news editor and communication manager, is more interested in the business side of the gaming industry. She worked at banks, and she has a vast knowledge of business life. Still, she likes puzzle and story-oriented games, like Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, which is her favourite title. She also played The Sims 3, but after accidentally killing a whole sim family, swore not to play it again. (For our office address, email and phone number check out our IMPRESSUM)