Pendant la bêta, nous avons reçu de nombreux retours sur le jeu. L’équipe de développement chinoise pourrait donc apporter quelques modifications aux plans actuels.
Mecha Break a clôturé sa dernière bêta sur Steam le 16 mars, après avoir attiré plus de 300 000 joueurs. Ils n’ont pas souhaité donner leur avis à Amazing Seasun. Le studio chinois envisage de modifier plusieurs éléments de Mecha Break, notamment la disponibilité de Break Striker dès le lancement et l’utilisation des modules de méchas dans les modes compétitifs 3c3 et 6c6. L’entreprise hésite à s’engager, mais comprend qu’il est essentiel pour l’avenir du jeu de mettre en place un modèle de service performant dès le lancement.
Selon le PDG Kris Kwok, l’un des retours les plus fréquents d’Amazing Seasun était que les joueurs souhaitaient utiliser immédiatement tous les Break Strikers (nom des mechas du jeu). Or, un seul modèle était disponible pour les débutants, et les autres ne pouvaient être débloqués qu’avec la monnaie gagnée en multijoueur. Débloquer les 12 mechas pouvait prendre plusieurs jours. Si Amazing Seasun choisit cette voie, le mode de déblocage du contenu et des mechas suivants (par grind ou par achat) pourrait varier en fonction du classement du contenu par les développeurs.
Après le lancement, l’objectif principal sera de proposer des versions alternatives des mechas déjà présents dans la bêta, disponibles à l’achat dans la boutique du jeu. La bêta ouverte de Mecha Break proposait également un système de modules permettant aux joueurs de personnaliser les attributs de leur mecha avec un équipement unique. Chaque pièce d’équipement offrait de légers bonus et pénalités à diverses capacités (par exemple, la vitesse de recharge de l’énergie ou le temps de recharge des armes). L’ampleur n’était pas considérable, mais selon le style de jeu, les joueurs pouvaient obtenir un avantage considérable.
De ce fait, Amazing Seasun envisage de les limiter au mode d’extraction Mashmak. Ils ont même été désactivés lors d’un tournoi à Zhuhai la semaine dernière (équipes chinoises, japonaises et nord-américaines, combats 6c6). Cela confirme l’idée qu’ils peuvent donner aux joueurs et aux équipes les plus talentueux, ainsi qu’aux grinders, un avantage considérable en matchs compétitifs. Mashmak conserve des éléments JcJ, ce qui permet aux modules de déterminer l’efficacité de votre mécha face aux autres. Tous les modules peuvent être débloqués en jouant à Mashmak ; il serait donc logique qu’ils ne soient utilisés que dans ce mode à l’avenir.
Les développeurs peuvent donc peaufiner leurs plans. Ils ne sont pas les seuls, car l’actualité d’aujourd’hui sur Inzoi en parlera en détail…
Source : PCGamer