Maintenant que The Chinese Room a été classé par un organisme de classification majeur, sa sortie n’est peut-être plus très attendue.
Bloodlines 2 a été initialement annoncé pour mars 2019. Il a été développé par Hardsuit Labs, auparavant connu pour Blacklight: Retribution. L’équipe a présenté avec succès un concept de suite au propriétaire de la licence, Paradox Interactive. L’attente n’aurait pas dû être longue, car le jeu était initialement prévu pour début 2020, et avec la participation du scénariste original Brian Mitsoda, l’engouement était au rendez-vous…
Puis la sortie du jeu a été repoussée à 2021, et quelques mois plus tard, Mitsoda a quitté l’équipe. En février 2021, Paradox a annoncé avoir perdu confiance en la capacité de Hardsuit à fournir un produit décent, et le développeur a été remplacé. Plus tard cette année-là, le PDG de Paradox a révélé que le jeu était sur le point d’être annulé. Un autre studio a finalement présenté son concept avec succès. Il a fallu attendre deux ans pour découvrir qu’il s’agissait de The Chinese Room.
La date de sortie du nouveau projet était prévue pour l’automne dernier, mais cela n’a pas été possible. L’attente pourrait toutefois être plus courte, car le jeu a été classé par l’ESRB américain, ce qui pourrait le rendre disponible dans six mois. La classification est « Mature » (17+), identique à celle du premier jeu. Au fait, ce sera le premier RPG de The Chinese Room, mais jetons un œil au résumé ESRB :
« Il s’agit d’un jeu de rôle d’action dans lequel les joueurs aident deux vampires à recouvrer la mémoire et leurs pouvoirs afin de mettre fin à une rébellion. À la première personne, les joueurs explorent les rues de la ville, enquêtent sur des meurtres, interagissent avec les personnages et combattent des vampires au corps à corps. Les joueurs utilisent des attaques physiques (coups de griffes, coups de pied et morsures) et des pouvoirs vampiriques (tels que la télékinésie et la possession) pour éliminer les vampires ennemis. Les joueurs peuvent également utiliser des attaques furtives (par exemple, rupture de cou, attaque de nourriture) pour éliminer les ennemis discrètement. »
Les combats sont frénétiques, accompagnés de bruits d’impact, de tirs réalistes et d’importantes éclaboussures de sang. Certaines attaques peuvent donner lieu à des séquences rapprochées où le personnage du joueur décapite et/ou empale des ennemis. Quelques zones montrent des cadavres décapités dans des flaques de sang ; de grandes Des taches de sang apparaissent également dans plusieurs environnements. Le jeu contient des dialogues suggestifs ou sexuels (par exemple, « en train de grignoter des putes », « La chatte doit être… vraiment mignonne » et « Un gode important n’est pas lubrifié, hein ? »). Le mot « f**k » est entendu dans le jeu », a écrit l’ESRB.
Nous ne sommes donc pas loin du lancement.
Source : WCCFTech