Un bug légendaire découvert dans Gran Turismo 3 sur PlayStation 2 permet d’atteindre une vitesse si extrême qu’elle dépasse de loin les limites de la physique. Une voiture devient littéralement trois fois plus rapide que la lumière.
Peu de franchises de jeux vidéo peuvent se targuer d’une longévité aussi impressionnante que Gran Turismo. Depuis ses débuts, la série reste une exclusivité PlayStation, et son créateur, Kazunori Yamauchi, a même reçu l’honneur d’avoir une rue à son nom dans la ville espagnole de Ronda.
Parmi les opus les plus marquants, Gran Turismo 3 se distingue comme le premier titre de la série sur PlayStation 2. Beaucoup de joueurs s’en souviennent pour ses graphismes et son gameplay, mais ce que peu savent, c’est que le record de vitesse de toute la saga a été atteint dans cet épisode précis. Et ce, sans l’aide d’un moteur surpuissant.
Un bug rend la Suzuki Escudo incontrôlable et supersonique
Ce record s’explique par un bug lié à la Suzuki Escudo. Selon JeuxVideo, il est possible, via une combinaison de réglages et de manœuvres, de faire grimper la vitesse de la voiture à des niveaux irréels—et carrément impossibles selon nos lois physiques.
Comme on peut le voir dans la vidéo, l’Escudo quitte la piste à un endroit spécifique, puis accélère de façon incontrôlable. Son nez se soulève, les roues quittent le sol, et la voiture prend de la vitesse jusqu’à atteindre une valeur critique où le moteur du jeu ne peut plus suivre : 2 147 483 647 mph, soit 3 456 039 922 km/h.
Ce chiffre n’a rien de crédible : la vitesse de la lumière est de 300 000 mètres par seconde, soit environ 1 079 252 848 km/h. Cela signifie que cette version glitchée de la Suzuki Escudo est plus de trois fois plus rapide que la lumière. Une absurdité aussi bien scientifique que vidéoludique.
Source : 3djuegos