Le jeu de l’éditeur français franchit un nouveau cap, un jour après son précédent exploit, mais c’est un marathon, pas un sprint…
Ubisoft est fier d’annoncer qu’Assassin’s Creed Shadows a désormais atteint les deux millions de joueurs, surpassant ainsi les exploits de deux titres précédents, Assassin’s Creed Origins et Assassin’s Creed Odyssey, lors de leur lancement. Le jour de leur lancement, le jeu a franchi le cap du million de joueurs annoncé l’autre jour.
🔥 2 MILLIONS DE JOUEURS ! 🔥
Nous sommes ravis de célébrer ce cap incroyable !
Assassin’s Creed Shadows a désormais dépassé les lancements d’AC Origins et d’Odyssey. Merci de nous avoir rejoints dans ce voyage au cœur du Japon féodal ! #AssassinsCreedShadows pic.twitter.com/a6YezXNtYI
– Assassin’s Creed (@assassinscreed) 22 mars 2025
C’est un excellent début. Ubisoft en avait besoin comme d’un sou, car plusieurs de ses précédents titres ont été financièrement décevants. Skull and Bones, Avatar : Frontiers of Pandora et Star Wars Outlaws ont tous été des échecs, et la liste est longue. Parallèlement, des rumeurs circulent selon lesquelles les frères Guillemot, qui détiennent la plus grande part du capital de l’entreprise, seraient à la recherche d’investisseurs pour créer une nouvelle entité chargée de gérer les plus grandes franchises d’Ubisoft, dont Assassin’s Creed, bien sûr. D’après ce que nous avons vu jusqu’à présent, le lancement équitable d’Assassin’s Creed Shadows y contribuera probablement.
Cependant, ce n’est pas pour rien que nous avons annoncé qu’il s’agirait d’un marathon, et non d’un sprint. Il est encore trop tôt pour prédire le succès du jeu. Nous sommes également curieux de voir comment sera distribué le jeu sur différentes plateformes. Sur Steam, Ubisoft est enfin présent depuis son lancement, mais le pic de joueurs simultanés est pour l’instant plutôt faible (60 000)… même si le public PC est peut-être habitué à rechercher les jeux de l’éditeur français via Ubisoft Connect ou l’Epic Games Store.
Difficile de tirer des conclusions trop hâtives de ce chiffre relativement faible ; la plateforme PC pourrait néanmoins représenter une part significative des deux millions d’utilisateurs. Et nous ignorons l’impact de l’abonnement Ubisoft+. En tout cas, félicitations.
Source : WCCFTech